春庭のすべてを手に入れたアビリティ、クリティカル。
花騎士の戦闘に悟った一言は、人々をAFNへかり立てた。
「ボスの倒し方か? 欲しけりゃくれてやる。
探せ! この世のすべてをそこへ置いてきた!!」
団長たちは虹チケットを目指し、夢(=CTアビ)を追い続ける。
世はまさに、大クリティカル時代!!
……などと言ってると大苦戦するミズウォルム第一形態でした。
※画像はミズウォルム準備中に登場するナイドホグル(嘘です)
そんな中、ひとつの噂を聞いた。
「クリティカルより通常バフを重ねた方がいい」
果たして、それは、本当なのか!?
その事実が、今、明かされる!!
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はじめに
この記事はやたら大苦戦するミズウォルム第一形態を「クリティカルよりバフ盛り盛りで勝てるのか?」
を試した記事です。
別に最適解でクリアというわけではないです。
間違いがあったら、やんわり指摘お願いします。
ミズウォルム第一形態「不滅ヲ夢見ル芽吹キ」
コイツのアビリティは以下の通り。
- 毎ターン22500回復
- 命中率100%UP
- 再行動率100%UP
- 1T目防御力100%UP
- 2T以降毎T攻撃力20%UP
- 防御ダウン999%
その上でスキルは単体吸収です。
早い話が、1T、回避、デバフ、防御への対策に加えて、
3回攻撃で1TにHP回復×3するという、
弱点が無いうえにミラクルタフガイというボスです。
第二、第三形態はスタンダードに強い、
悪く言ってしまえばいつも通りであり、
それより厄介に感じる団長多数。
しかも結局やることはクリティカルでのゴリ押し。
数多の団長には大ブーイングされていました。
そんな中でたまに湧いて出る話がありました。
「クリティカルよりバフ持った方がいい」
ようするにミズウォルム第一形態は防御がやたら硬いので、
バフ持った方が多くダメージが出るのでは?という話。
攻略パーティ
というわけで組んでみました。注目は第一パーティ。
自パーティで最大バフを盛る構成にしました。
(あとバリア)
クリティカル?第二パーティしか作れなかったぜ~~~~な。
第三は半端クリティカル+バリア。
で、いかにも残り物っぽく作りました。
結果
普通に勝てた。
え? マジで……?
もうちょっと詳しく言うと、
自分のクリティカルパーティと
同じ程度のダメージは叩き出せてしまった。
3回やって3回勝てたので、
これをマグレとは言わないだろう。
普通にバフを盛れば勝てるのである。
もしかして運営の考えって……
この結果をもう少し突き詰めていくと、運営の設定した難易度が見えてこないだろうか?
バフ盛りパーティで勝てる、ということは、
本命のCTパーティが温存できる、という意味でもあり、
クリティカル以外に人権が無かった今までの難易度より、
もしかすると大分ファジーになっているのではないか?
と、いうことである。
勿論、実際にそうかは分からないが、
クリアへの間口は思ったより広いのかもしれない?
まとめ
ミズウォルム第一形態はバフで殺せる。(※バリアがあればなお良し)
ミズウォルム決戦も
後1日程度になってしまいましたが、
如何だったでしょうか。
まさかフリ様がここに来て役に立つとは、
この海のリハクの目をもってしても見抜けなった(節穴
もしキャラが上手い具合にいねーよ!とお嘆きの方や、
もう少しで勝てそうなんだけどなぁ~!なんて人の
最後の1ピースになれば幸いである。
(駄目だった人は次頑張りましょう。。。)
ハリエンジュ様も輝く日が来るのだろうか。。。
いやでも追撃はなぁ……。
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