いかん。書くこと無い。
2016年3月28日月曜日
2016年3月20日日曜日
裏サンデー感想(ゼルダの伝説トワイライトプリンセス新連載)
ラベル:
裏サンデー
大発入手任務が例のクソ任務と同じ条件と聞いて、
新システム込みで考えても
6-4難易度軟化の期待値が恐ろしいほど下がっている件について。
新システム込みで考えても
6-4難易度軟化の期待値が恐ろしいほど下がっている件について。
2016年3月13日日曜日
裏サンデー感想(久しぶりに勇者が死んだ!が面白かった)
ラベル:
裏サンデー
艦これ新海域の6-4,、艦隊も装備も縛り強すぎる上に、
鬼畜な運ゲー強いるとか、つまらないの極みなんですけど、
なんとかならん?
2016年3月6日日曜日
2016年2月29日月曜日
裏サンデー感想(劫火の教典、公開停止報告回)
ラベル:
裏サンデー
艦これの画面黒くなる記事があるんだけど、
あれ、画面が映らないだけで他は正常に動くって症状の対策なんだけど、
色々勘違いしてる人が多いというか。
これ見て動きませんでした!って言われても「せやな」としか。
捻挫の対策に風邪薬飲んでるようなものだからね!
で、普通に動かない場合だけど、
設定ミスとキャッシュ破損とフラッシュプレイヤー破損しか自分は知らないわけだけど、
その辺も書いておいた方がいいのかなあ。
あれ、画面が映らないだけで他は正常に動くって症状の対策なんだけど、
色々勘違いしてる人が多いというか。
これ見て動きませんでした!って言われても「せやな」としか。
捻挫の対策に風邪薬飲んでるようなものだからね!
で、普通に動かない場合だけど、
設定ミスとキャッシュ破損とフラッシュプレイヤー破損しか自分は知らないわけだけど、
その辺も書いておいた方がいいのかなあ。
2016年2月21日日曜日
2016年2月19日金曜日
【艦これ】16冬『出撃!礼号作戦』攻略メモ
ラベル:
艦隊これくしょん
みなさま、イベントの進捗如何でしょうか。
もうそろそろ期間も半分越えたということで、
もう大体の人がクリアしているかと思います。
今回は小規模作戦ということで、
ステージ数も少なく、難易度もそれほどじゃないとのことでしたが、
個人的にはこのぐらいが一番ですね。
運は必要だけど、練度と貯蓄した資材で潰せる(と、プレイ側が見積もれるくらい)の
難易度は割と良調整なんじゃないかと思ったくらいです。
気楽にやれる。
自分のペースで遊べる。
難易度の低下によって、様々な攻略パターンが組める。
つまり遊んでいて楽しかった、と。
沖波掘りさえ無けりゃあな!
E-2丙掘りじゃ全然出ないから、
甲攻略したら、E-3の補給で偶然出たんですよね。
出てなかったらどうなったかと思うと怖い。
多分だけど、この仕様は上から言われてるんじゃないかなと
最近思っているんですよね。
これ形を変えたガチャと考えられるだけに余計。
自分は攻略中に出たから良かったけど、
嵐掘りが常について回るので、やっぱり嫌だなあと思ってしまいます。
もうこのドロップ仕様って聞くだけで、最初から嫌な気持ちを抱いちゃってますね。
さて、それはともかく。
軽く今回のイベントについて、ちょこちょこ述べていきます。
攻略は他の方がやっているので、こっちは簡単なメモ程度で。
基本的に全部甲作戦の基準で語ってます。
もうそろそろ期間も半分越えたということで、
もう大体の人がクリアしているかと思います。
今回は小規模作戦ということで、
ステージ数も少なく、難易度もそれほどじゃないとのことでしたが、
個人的にはこのぐらいが一番ですね。
運は必要だけど、練度と貯蓄した資材で潰せる(と、プレイ側が見積もれるくらい)の
難易度は割と良調整なんじゃないかと思ったくらいです。
気楽にやれる。
自分のペースで遊べる。
難易度の低下によって、様々な攻略パターンが組める。
つまり遊んでいて楽しかった、と。
沖波掘りさえ無けりゃあな!
E-2丙掘りじゃ全然出ないから、
甲攻略したら、E-3の補給で偶然出たんですよね。
出てなかったらどうなったかと思うと怖い。
多分だけど、この仕様は上から言われてるんじゃないかなと
最近思っているんですよね。
これ形を変えたガチャと考えられるだけに余計。
自分は攻略中に出たから良かったけど、
嵐掘りが常について回るので、やっぱり嫌だなあと思ってしまいます。
もうこのドロップ仕様って聞くだけで、最初から嫌な気持ちを抱いちゃってますね。
さて、それはともかく。
軽く今回のイベントについて、ちょこちょこ述べていきます。
攻略は他の方がやっているので、こっちは簡単なメモ程度で。
基本的に全部甲作戦の基準で語ってます。
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