ミストレの母の試練9の動画を出しました。
ヨシノパターンもあるのですが、そっちだと第二形態が手動にならざるを得なかったので、フルオートパターンでやれるプトラを使いました。
やっぱり封印システム欲しいですね。
そして先人の内容を半分以上なぞっているので、動画内容としても、まあ……うん、という感じ。
ただ苦労はしてるだけになんとも。
収録時間は長かったし、ボイスもつけたしで。
水着イベント・その1・前編
前回が生き恥水着ウェディングなので、シリーズが続いているのかよく分からないです。
キャラはランタナ、シャクヤク、ヒスイカズラ、レン。
レンが有償ですね。これで世界花全員に別バが出たのかな。
開花ポーズはいつもの下品エ○方向のアレ。
小さい子も例外ではなかったし、そのせいか前回のカウスリップに比べれば幾分かマシに見えますが、じゃあ良いかと言われれば、そういう意味でもないわけで。
ただ例え嫌でも、発注時期やスケジュール的に、しばらくはこの流れが続くんでしょうね。
その上でレンの開花だけ普通のポーズというのが、なんか違うんじゃないのと思ったりします。
エ○ポーズで人気出ると思ってるなら、忖度キャラにこそ余計にそういうことさせないと駄目なんじゃないですかね?
少なくとも今回のレンの対応で、忖度とそれ以外の差が見えちゃった気がするんですけど。
有償のタッカは(忖度では無かったのか)そういうポーズだっただけに余計にね。
ヒスイカズラがどうなるか、今から見物か。
イベントは農場。
後半から本気出せ。
七夕
まさかの全キャラ実装。どうした運営。
流石に膨大な数のキャラなので、「そういうこと言うかなあ?」みたいな解釈違いや、ネタ切れと思わせるような殆ど同じメッセージなどがあるものの、概ね好印象で受け入れられるんじゃないかなと思います。
今までのトップページのキャラではなく、所持キャラからのランダムで表示されるため、700回ほど引いてもお目当てのキャラが出ないでksgとなっていたのですが、執務室のアルバム→メッセージカードより見れる模様。
ただ、お遊びキャラが無いのはともかく、NZNは欲しかったですね。
どうでもいいか分からないこと
レイドの更新ボタン無くなったんだ……。
あれ普通に更新させたら駄目だったのかなあ。
昔ほど苛烈にリロードされてないだろうし。
動画補足
折角統計とったので唐突に動画で使用頻度が高かったFMTOP5。
キャラよりこっちのほうが需要あるのかもしれない。
睡蓮のまどろみ:31回
スキルダメージアップ。
ヒナソウ(小悪魔)中心の編成が多かったので、取り合えず空き枠にはこれを入れてました。
……が、これに拘らない方が良い結果を出すことも多かった。
歌声は風に乗って:28回
挑発+ダメージ25%カット。
耐久編成でスキル発動率低下している時に大変有効でありました。
ダメージカットもあって性能として優秀なのですが、最近ではHPが飾りになっちゃっているのが悲しいところ。
本日は甘味日和:27回
虹メのFM。主にスキル発動率低下で使用。
耐久編成で主に使われるアエオニウムの防御力低下は通常攻撃がトリガーなので、ゴリ押し出来ない団長にとっては、この性能のFMは割と必須なんじゃないかと思います。
スキル発動率低下はガチャ産だと「誰が為に聖夜は来る」があります。
こっちはワンセットしか無かったので、こっち使ってる感じです。
アエオニウム使うのであればこの性能のFMは2セットは欲しい。
(7/11 追記)
コメントで指摘頂きましたが、ブラック設立記念のアビスFMも同等のスキル発動率低下を持っているので、足りないと感じている人は複数セット持っておくといいかも。
あなたからのお返し:25回
「切り開く一撃」をも上回る(はず)のアタッカー用の強力なFM。
普通に遊ぶ分だとあまり実感できないFMですが、本動画シリーズみたいなギリギリの戦闘だと、その強さが本当に実感できます。
動画補足の249Fの件でも触れてますね。
魔女の四姉妹:20回
スキルダメージの倍率が「睡蓮のまどろみ」より高く、30%の確率で回復もする、「睡蓮のまどろみ」の完全上位互換。
こちらは1セットに対して「睡蓮のまどろみ」は2セットあったので、使用回数の差はそれだと思います。
KMSの良くない所として、ランダムのガチャに、こういう当たり外れを出しちゃうところもありますね(FMはこういう完全上位/下位互換が割とある)
性能調整してくれないかなあ、と思ってしまうのも、こういう所があるせいだと思う。
まとめ
ガチャを引くには、有償落ちの確保分と通常天井分で3回天井分を確保しなきゃいけないのが。
うごご。
道のりは長そうです。
花騎士の水着シリーズは多くて3回だったので、このワンパ開花はもうちょっと続きそう。
エ○ポーズは実際にやられてみて「いや、いらないです」となったので、そこから先は戻っているといいなと思いつつ。
忖度キャラだけ特別扱いというのも凄いモヤモヤするんですよね。
エ○ポーズをすれば売れる、というつもりなら、売りたいキャラ=忖度キャラこそ、そうさせるべきなんじゃないのと。
それをしないという中途半端さがもうね、筋が通らないことするなあと思っちゃうわけですはい。
まあ、ガチャ操作するくらいですから、むべなるかな。


更新お疲れ様です。
返信削除>開花
レンについては言われてみれば確かに!
売れると思ってやってるなら彼女もそういうポーズさせるべきですよね。
しかしいつまで続くんですかねこれ。
>FM
FMも面白く見させて頂きました。
スキル阻害は丁度コラボFMが持ってるので、記憶花使っていくつか残したほうがいいかもですね。
ありがとうございます。
削除>開花
実験的なのか売るためなのか分かりませんが、せめてそこは一貫しないと効果が分からないと思うのですが、どうなんでしょうね。
こういうのを見ると、そんな中途半端なことをするなら、最初からやるなと言いたくなるので、まあ…。
>FM
アビスのヤツが丁度スキル発動率低下がありますね。
これ複数セット作るか迷うところです。
更新お疲れ様です。
返信削除>イラスト
レンだけ本当に際どくないんですよね、ふに絵師さんだからかな?とも思いました、バニーハナモモもそんなに下品ではなかったというのも有りますし
後、なんか国家染めの影響もあってレン元々のバージョンが強くないんですよね、ネムノキ有りきと言うか…
ネムノキ持ってればそこそこかも?みたいな状態というかロータスもかなり人材不足なの本当になんとかしてほしいなと言う感じです
ネムノキ増やせ!って意味じゃないんですよねぇ~
>FM
面白く見せてもらいました
甘味日和?もですが今だと怒涛のブラック!(ログボ)とかもいいかもしれないですね
FM確率も見直して欲しいなという印象はあります
キャラガチャもですが金銀出ても全く嬉しくないんですよね
マンスリーキャンペーンとかやってても特にFMは渋い印象があります
ありがとうございます。
削除>イラスト
イラストの構図とかは運営がある程度指定すると思うので、レンだけ扱いが別な気はしています。
自分の記憶が確かなら、バニーハナモモはワンパポーズの1つ手前くらいなので、一緒に依頼した可能性もありますが、こっちからすれば、そんな事情は分かりはしないので、エ○ポーズで売るならそこは一貫して欲しかったですね。
>レンの強さ
HPを増やすだけのブロスに比べれば……。
世界花の性能は良し悪しよりもコンセプトに全振りしているところがあるので、環境に嵌るかどうかという感じですね。
レンのコンセプトは背水なので(これもネムノキ前提なのかもしれませんが)、使いどころは限られるんじゃないかなと思います。
>FM
アビスのFMもスキル発動率低下があるので確かに抑えたいですね。
持ってない人は複数セット揃えておくといいと思います。
微小とはいえ再行動も有用ですし。
>ガチャ
キャラもですが、ハズレが多くてガチャ自体モチベも上がらないのが辛いですね。
最近は珍しいキャラの別バージョンも増えているので、前より興味は沸きますが、でも追加するコンテンツが、そういうのを無視してるだろう高難易度とか言ってるのが、もうね……。
国家別も推しキャラが活躍できるシステムではないですし。