2026年7月1日水曜日

方向を決めるなら目的地が必要な新米団長によるフラワーナイトガール

 
そういえばドットアビスは洗礼受けてたんですよね。
今後触れるかも分からないので、ここで供養。



ところでチーくまとKMSと混在して書いてる部分ありますが、お花はKMSなんですよね。
コラボばかりやってるせいで、ちょっと混乱する。


チーくまを「クリエイティブ()」と言ってましたが、これがKMSになると「この万華鏡、中身が無いよ!」となるのかどうか。
あんまり使わないようにしたいですが、でもなあ……。


ジューンブライドイベント・その2・前編


ストーリー後編、イベントパネル、ガチャにカウスリップが追加。
パネルもですが、交換所も忘れずに。

個人的にはイベストは結構良かったです。
過去に三者三様の話だとキャラの関係性に広がりが出ないと書いたのですが、今回は三者三様の話をしてはいるのですが、本筋では三人が共通の目的を持っていて、話題としても他キャラが出てたので、閉じた感じはしなかったです。

誰も言わないから、私が言います。
ナイス工夫。

で。

カウスリップの開花ですが、そっち方面に舵を切ってきましたね。
あれだけ強行していたエ○スキンの売り上げ悪かったんですかね?

ここまでいくと下品に思ってしまう自分ですが、こういうところがKMSはセンス無いなと思ったりします。
忖度ゴリ押しも、過度なインフレも、有償連発も、偉いキャラ出したがるストーリーとか、最近のワンパ開花ポーズといい、KMSの施策の大体に言えるのですが、露骨過ぎるというか強引過ぎると言いますか。
例えるなら、こっちの話を遮ってまで自分の話しかしない彼氏/彼女みたいな、そんな感じ。


動画補足

ネタが無いので唐突に動画で使用頻度が高かったTOP5。
ちなみに恒常縛りだから良く使うというキャラも多く、限定や有償を絡めたパーティだと使わないキャラが殆ど。
本当に使えるのはダチュラ。次いでヒャクニチくらいで、持っておいて損は無いのはジュズダマ、ギリギリでメコくらい。
ヒナソウは超上位互換にスタグラがいるし、スノフレは動画の通り代役がいる。

ジュズダマ(新春):30回
本動画の半分以上の出番なのは自分でも驚いた。
火力が足りない恒常パーティは耐久戦の場面が多いため、必然的に出番も多かったのか。
ターン毎に回復、というのもそうだが、全員に回避50%というのも中々にぶっ飛んでいる。
ちなみに限定や有償が混ざってくると短期決戦で済むため、彼女の出番は殆ど無い。
本動画で活躍したから現環境で必須なのかと言うと、そうでもない人。

ヒナソウ(小悪魔):22回
クマツヅラから続いてスタグラで完成したスキル乗算アビを引っ提げて登場したものの、スキルが全体、バフが足りない、スキルダメージのサポートも少ないなど、逆忖度を受けたと思うほどデチューンされた結果、ビックリするほど火力が出ない。
いかにスターグラスが単体で完結しているかが良く分かる。
それでも乗算アビ自体は強力なため、本動画では大いに活躍した。

ダチュラ:20回
ご存じ、防御力ダウンの第一人者。
現時点で、有償含めて唯一の1人で防御力ー100%に出来る性能を持つため、現環境でも重宝される希少な恒常キャラ。
勿論本動画シリーズでも必須とも言える活躍をした。

メコノプシス:15回
恐らくこの順位はPart3辺りで編成変えないでそのまま突っ走ったせい。
とは言え、被弾2倍、回避、挑発は彼女しか揃えていないため、回避盾が通用する相手にはかなり有効。
イフェイオン(パラレル)で駄目でも彼女なら突破できる場面も多い。

欠点は味方にバフを撒けない点であり、それが現環境を噛み合っていない所。
今は彼女を使う余裕が無く、その分バフ盛って運任せでドーンしないといけないので、意外と出番が無いのが現状。

スノーフレーク(X’mas):11回
打属性サポーターであるが、彼女の真価は味方全体に回避+30%を撒けるところである。
ジュズダマ(新春)と組ませると味方全員の回避パーティが爆誕する。
昇華キャラであり、再復刻待ちのキャラだが、動画内で言った彼女の代わりになるキャラは、そのくらいの性能を持ってるということになるわけで。

余談だが彼女のご主人様は別バも合わせると同じ11回だったりする。

ヒャクニチソウ(水着):11回
同率5位。
スキル撃ってるだけで、与ダメ、命中、防御、スキル発動率まで低下させるうえにバフまで撒けるとんでもデバッファー。
ジュズダマ+スノフレ+ヒャクニチで、敵の攻撃は殆ど当たらなくなる。
更に防御ダウン(上限解放)があるため、ジュズダマと違って現環境でも活躍できる。
1人で完成され過ぎているというか、ヒャクニチはどのバージョンでも活躍できる優遇っぷりは一体何なのか。

動画およびXのでの一言一覧。

備忘的にまとめ。
元ネタは某アニメの次回予告。

  • 辺境の動画チャンネルの漆黒の闇の中で物語は始まった。
  • 次回も恒常たちと地獄に付き合ってもらう。
  • 恒常たちが飲むザフラの毛玉色飲料は苦い。
  • 回らないプレミアムガチャから、恒常たちに熱い視線が突き刺さる。
  • 恒常たちは、巨大な不発弾。誤読、産廃、御用心。
  • 銅チケットのシャワーの中から恒常たちが微笑む。
  • 恒常たち、敢えて破級の城を登るか。
  • 運営の調整ミスにはバグの臭い。
  • 性能調整、そんな先の事はわからない。
  • 恒常たち、無謀に挑むが性能か。

まとめ

無限城の使用率はジュズダマ以外は半分も使ってないのは驚きでした。
自分でも、もっとワンパ編成でクリアしてるものだとばかり。

ワンパと言えばワンパ開花ポーズですが、カウスリップの方向でやるのかは少し気になるところ。
個人的には記事の通りなので、割と嫌だなあ、という感じですね。
ついでにメタ読みすると、こういう方向性だと可愛い系が出辛くなると思ったりもするので。

今回イベストを褒めたように、こういう方向でやるにしても、もう一工夫欲しいですね。

2 件のコメント:

  1. 更新お疲れ様です
    >ドットアビス
    ログインだけしてなんとかノーマルまで進めましたがバグが酷いのとメンテが重なるのも合ってH2面でストップしました
    かなりやれることが少ないので盆栽ゲーと聞いていましたけどもあまりにもプレイヤーの介入できるポイントが少ないですね
    それと入手アイテムのUIがかなりわかりづらく、レアアイテムにも勝手にロックが掛からない仕様もあってチークマコラボアイテムを見事に解体した馬鹿です…いやぁ分かりづらいよアレ…っていう
    今のところはガチャが多く引ける!みたいなところしかポイントが無いです
    娼館は興味がないので全年齢版でやってるのですがキャバ嬢みたいに結局接待させるのでコラボ合ったとしてもあの接待要素をまるっと削らないと厳しいだろうなーと思ってます

    >カウスリップ
    いや~下品
    扇情的なイラストにしてさぁ買え!みたいな感じではあるもののアレで喜ぶ人居るんでしょうか…
    その癖、局部が見えてるアダルトスキンを売らないのでわけがわからないと言う感じです
    旗から見るとR17.5ぐらいでギリギリを攻めて行くぞという気概は感じますが昨年ティンクルスターナイツのiOS版で一部黒塗りシルエットになって修正地獄になったというのを気にしてないんですかねチーくま
    Xですらセンシティブ系統のイラストはかなり厳しくなっていて凍結どころか垢BANとかも有り得ると思うんですけどそういう所考えず投稿してて勇気あるなーと思ってます
    破廉恥レースするのはご勝手にと思うのですが全年齢版とR指定版の棲み分けぐらはしてほしいなぁという…
    腰のあたりにヴェール巻いたりとかもうちょっと布地増やすだとか。ナズナですら全年齢版はパンツ見せてないのにという部分を踏まえて欲しいなぁと
    局部見えてないんだから問題なかろ!みたいなので突っ走られても困りますね

    >High and Low
    忘れかけていたのですが4/1にパチスロ実装してるのでハイローの代わりにパチスロでコイン貯める…とかやらないんですかね?
    正直演出見てる分には面白かったのでハイローやるよりはアッチ実装してくれたほうがオートで回せて楽なんですけど

    返信削除
  2. >無限城使用キャラ
    面白かったです
    ジュズダマは流石に元々のバージョンは型落ち気味にはなってきているものの新バージョンがリリィウッドで迎撃持ちって言うのがあまりにも強いなと思いました
    メコ(通常)がランクインしてるのも面白いですね、ノーマルのメコは本当に6~7年前のキャラなので未だに回避盾とスキル発動率補助で使えるって言うのも大きい
    今見てもクリダメの量はそこそこだなぁと久しぶりにアビリティ見て思いました
    ダチュラとヒャクニチソウ(水着)はだいぶインフラっすね…どうやってもガチガチの害虫がうようよしてるので防御抜いてからと言う前提になった時にやっぱり強い…
    花騎士って悪い意味で火力盛ってるキャラが多いのでデバフで戦うか相手の力を利用して反撃(迎撃)で戦うかって言うのは変わってないと思うんですよね
    それこそ破級ウメ・サクラ時代から…
    管理人さんがかなりヒナソウの魅力を引き出してたと思うので今度オトギヒナソウ狙ってみるかーって気分になりました

    返信削除