2026年11月4日水曜日

蛇の足を見る新米団長によるフラワーナイトガール、と、ミストレ日記46


今回、youtubeくんのサムネAIがあんまり機能しなかったのぜ。
中央ルートの話ばっかり持って来て「そこじゃねぇ」感じが強かった。

動画時間が長いからかな?
そのまま「ヒャクニチオルタの戦闘を中心に~」とか言ったら、そのまま作ってくれるのだろか? 謎。


あと個人的なことですがミストレの記事を書くに当たってDemadoのスクショ機能が元のDemadoフォルダに保尊される形に戻っていました。
これ対応してない時は面倒だったんですよね。ありがたや。



オルニチソウイベント・後編

うーん、なんかパッとしないまま終わった。
2人で1人と言う感じが全然しなかったんですよね。
徹頭徹尾ジニアの話でヒャクニチソウは最後の最後まで出番無かったですし。

ジニアとヒャクニチソウを対峙させたかったのだとしても、『今の』ヒャクニチソウが絡まないんじゃあまり意味無いんですよ。


これ相当酷いセリフなんですよね。
今のジニアは魂だけでも生きてるわけですから、つまるところ恵まれてる人間が不幸に見舞われてる人間に「強く生きろ」って言ってるんですよ。
真面目に考えるとロクでもないですよ。

まだ二重人格設定のままだったら、お互い同じ立場と言えましたが、前編で「実はジニアが生きてました」という設定を生やしちゃったから、状況が全然違うんですよね。
それでこのセリフを言わせるなんて人の心とかないんか?
この辺、タケ編の「お前の妹の処刑を見に行こうぜ!」に近いものがある。


あと親方がケンザンの関係者という設定はいらなかった気がします。
ヒャクニチソウがそもそも封印されていたのは武器作りの才能だって、無印の話で大精霊がハッキリ言ってるんですよ。
であれば、ケンザン(orスイバチ)に弟子入りした方が良かったんじゃ?って考えが、どうしてもチラついちゃうんですよね。
そこは在野だけど武器に関してはケンザンより上だってハッキリ言わせちゃえば良かったのに。

あと個人的にはダイ大の「武器と人はひとつ」という話を知ってるので、武器だけ強くてなあ、というのもある。
武器だけ強ければいいなら、ベルセルクのドラゴン殺しの例もありますし。
(竜も殺せるつよつよ武器作って!→作ったで! 人では扱えないけどな!)

ポンコツ組織、テメェらは座ってろ
テメェらはストーリーを回す役割として輝く存在なのだから舞台に登って来るな。
わざわざハシバミの前任者の話が出ている辺り、その辺が関係してそうではありますが……。

丁度今やってるメインストーリーはG・エレガンスの前任者と、フォスニーズ事務所の元メンバーが関係してるという、過去の関係者が繋がってるって話なんですよ。

何が言いたいかというと、

また?


最後の高難易度ステージ10

祝日だったので動画撮りました。
アップしましたが何故か解像度設定が最低に変更される……なんで?
編成は出撃前の部隊表示で確認できると思います。


高難易度ステージ全般に言えることですが、フェアじゃない印象が強かったです。
隠してる要素が妙に悪質なものが多くて必要な情報が取れない感じ。
目に見えておかしいと思えるものが多すぎるんですよ。

特に顕著なのが高難易度6の誤誘導とステータス表示されない類の謎バフですね。
命中アップが無いのに90%回避に必中する攻撃とか、何も起こってるように見えないのに徐々に被ダメが下がっていく現象など、バグに見える仕様はどうかと思いました。

そういう意味だと高難易度10は結構遊べるほうでした。
攻略方法も割とあって、例えばオルニチソウは最後っ屁の関係で反撃で倒した人はそんなにいないはず。
こっちはオルダマを通常攻撃で倒しましたが、スキル発動率をガン上げして倒した人もいると思います。

ただ、遊べると思ったのはピンポイントで駒が揃っているからとも言えますし、結局バリアガッツ特殊回避を盛らないとクリア出来ないのは残念なところ。
バリアガッツ特殊回避に関しては最新か限定キャラ持ってないとどうにもならないんですよね。
他にもオルニチソウの2回目の攻撃に反撃が反応しないのも、こっちの複数回攻撃は全部反応するのを見るとバグに見えますし。
とは言え、理不尽度は大分低かったですね。馬鹿みたいに固いわけではないし、しつこいガッツ発動も無かったですし。
ようやっと監修入ったんですかね?


アンケート

ラブメ称号2つ。
今更第一副団長にホウホウボクやデーツを選ぶ人はいるのかどうか。
一番ラブメ稼げる音ゲーもどきはやらなくなったからなあ。


まとめ

蛇足の意味を本質で理解させられたオルニチソウシナリオでした。
そもそも蛇足設定を生やさなかったら「最初の2つより全然マシだった」という評価になったと思うのですが、これのせいでここまで酷くなるとは。
最初の2つほど分かり易い酷さが見えない分、潜在的な酷さはとんでもないです。

「ジニアは死んだ!もういない!」というのは、同じくジニアが死んだ事実を乗り越えたヒャクニチソウだから言えるのであって、ジニアが生き残った世界線の人が言ったところで響くもんじゃない気がします。
しかもジニア本人が言うって……本当に人の心が無い。

あとDRは出張って来るな。
リアトリスのコスプレ組織服は出してもいいから大人しくしててくれ。
君らが表に立った話が面白かった試しはひとつも無いからね!


高難易度ステージは過去言ったことと大体同じですね。
ア○が難易度高くすると何かを勘違いするんですよね。
例えば知らせるべきルールを教えない、とか、理不尽レベルで不利を強いる、とか。
それはちょっと違うだろ、まずゲームをしているんだからさ、というね。

そう言う意味だと高難易度10は他と比べ物にならないくらいまともと言えました。
まず色んな編成で倒せるだけで、他よりいいねと言えちゃいます。
あと最初に中央ルート突っ切った方が楽なのは確かですが、最初に上ルート走ってお試しで戦えるんですよね。
下ルートは中央突破しないと行けないですが、上のオルヒャクほど強くないから精神的負担はそれほどでもないですし。
固すぎる防御力や無駄に多いガッツといった理不尽を感じる要素も無いので、今までと比べて遊べる難易度でした。
即死火力ばかりでバリアガッツ特殊回避でゴリ押さないといけないのが残念なくらい。


なので、真面目に作れば、それなりに良いもの出来るんじゃないかなと思うんですよね。
なんで開花のワンパポーズのような目に見える手抜きをするのか、本当に残念な気分になります。




ミストレ日記46

最近は変わり映えしませんが、早々総合力が高いキャラを出すわけにもいかないですよね。
有償キャラならともかく。



ハロウィンイベントやってます。

季節柄の仕事でもやってない限りこういうイベントがあっても、あんまり気づかないですね。
お店や商店街を見れば案外気づくものですが、そんな余裕あるのかどうか(社会人心の悲哀


シリアスな背景と実力を持っていながら、ネタに走った方が面白い稀有なキャラのコロちゃんさんです。
オッさんも欲しかったので回したから、石消費は結構なものになりましたが。

この人絡みでギャグやってる回は結構好きですね。
クソダサ仮面の人だとハッチャケ具合について来れないキャラが多いのですが、今回はクソダサ仮面の人とも張り合えてて楽しい。


メインストーリー7部・2章

ヴァリアンテが思ったより早く復活しそう。
あと4周年の大魔族さんがお早めに登場。
というか、4周年の話が先出し情報みたいなものだったのね。

しかしヴィヴィアンの百合臭さは違和感が凄いので何とか収めて欲しいところ。
今からでも友情の方向にシフトしてくれないかな。
スプテとカルグーリは友情な気がするのですが、こっちは妙に湿度が高くてちょっと。


母の試練10

いつぞやに出した母の試練10の攻略動画です。
結構、変なことやってるのですが、評価されてないのはかなC。
再生数は(自分のチャンネルでは)トップクラスにあるんですけどね。

皆様は攻略が知りたいのであって、ネタに走ってどうするのかって?
ごもっとも。


いやでも真っ当な攻略は他の有名所さんがやってるので、ネタに走りたくなるんですよね。
母の試練9はお花と同じでやれること全然無いから丸被りでしたけど。

近いうちに濃霧決戦ありそうですが、あれもやれること少ないから、あんまり動画にして出すモチベも無いんですよね。
アイドルレンヌの毒でも刺されば面白そうではありますが。



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