2026年6月16日火曜日

今は城を登るだけの新米団長によるフラワーナイトガール、と、ひと匙のガークリ

 

ミストレはそろそろ切り時かなあ、
ふるふる止めた時とすんごいデジャブるんですよね。


常設縛りでカラクリ無限城200階から250階まで登っていく動画の続きが上がってます。
次で最後です。応援よろしくお願いします。




ジューンブライドイベント・後編


後半になって、ストーリー後半、ガチャにイヌショウマ、腕試しが追加。
しかし石が貯まらないなあ。


メインストーリー7部・5章

ニームさんが大人しいだけで大分読みやすいですね。
出るなとは言わないから、このまま脇に寄っていてくれないかな。
……とか思ってる時に限って、後でゴリゴリに推されるわけですが。


着々と集まる勇者候補。
しかしメコといい、フリちゃんといい、アカシア隊長といい、何故多忙な人をわざわざ選ぶのか。
勇者企画自体を潰そうとしているのでなければ、七賢人がただのアホになってしまうような気がしないでもない。

あとザフラとブロッサムで協力しよう!は別にいいんですけど、君達の国は春庭の反対側ですよね?
隣同士ならともかく、こういうのは割とモヤる。

ウィンターとバナナが、いざと言う時は助け合おうと話していたら、それ自体はともかく「んん?」ってなるでしょ。


伝説の魔女様のご登場。
でもこういう人って、コロンボの奥さんよろしく話だけのほうが魅力的ではありますね。
それをわざわざ引っ張り出したがるのはKMSの悪い癖である。


ドットアビス

ポイント貰える3章までやりました。
戦闘に時間が掛かり過ぎるので自分は離脱ですが、かなり気合入ってますね。
どうせならノベル形式より、ドットの人形劇やって欲しかったですが、まあ、それやるのは大変だよね。

プレイした感想としては、元々くまさんレーベルで作っていた物を、ブラック立ち上げに際して娼館くっつけたんじゃないかって感じの雰囲気。
というのも娼館の話を飛ばしてメイン進められるんですよね。
そうしたら突然(娼館で)力が解放していたとか言われて、ちょっと混乱しました。
他にはレーベル分けてまで客避けしてるのに、コラボしたらどうするとか考えている認識の甘さとか。

あとルクスノヴァが明らかに人気出るような気合が入っているデザイン、圧倒的な強さの描写に加えて、交換所で注釈入るくらい特別枠になっていたので、この子ら集金枠なんだろうなとか、そんな感じ。

ゲーム的には、戦闘が戦略で覆せるところがあまり無いほど単純のため、攻略諸々含めて分かり易いと取るか、今後の展開に暗澹たる想像をしてしまうかといったところ。
3話で止めた自分がどうこう言う資格は無いし、現時点では(当たり前だけど)ちゃんと遊べるんじゃないかなと。
単純だけに調整失敗すると地獄を見そうですが、今後の展開次第ですね。


で。


多分、みんな気になっているのがブラックの部分だと思います。
プレゼント渡して好感度が上がったと思ったら、娼館のスタッフになります、みたいな演出入るので、この時点でお察し下さい。
ストーリーの強制的に入るシーンでは、一夜を共にした女の子を、即日娼館のスタッフにして他の男に奉仕する、という進みをするので、嫌な人は遠慮した方がいいかなという感じ。

今のところ、女の子のほうから『自発的に』(客に)奉仕するという形なので、悲惨さはないです。
ただ他のゲームじゃ、もっと酷いのはあるし、これからどうなるかは不明だと思っておいた方がいいかも。
わざわざ別レーベルにして客避けしている以上、そういう方面に関しては自己責任になっちゃいますし。


動画補足

言いがかりをつけられていた時は、ツイフェミみたいなことやってるな、と苦笑するだけでしたが、まさかこっちが本物のバグに遭遇するとはね。
231階

#動画ではゴジアオイしか話してないけど、

サイトウもいなければ勝てなかったわね。

ゴデチアだと火力が足りなかったからねえ。

ここだけコラボカカリア使おうか考えていたくらいだし。


232階

流石に通常でも倒せないほど固いんじゃ、調整ミスを疑うべきだよね。


237階

今回、上手く勝つための条件は、次の3つよ。

1.ダチュラがスキル連発する。
2.途中のターン、ヒナソウがスキルを発動”しない”。
3.本命の攻撃時、ヒナソウがクリティカル(+再攻撃)を出す。

2つ目は動画見直して気づいたのよね。

本当に上手いことやったのね……。

ままごと診療所も1枚増やしただけで、

半端にダメージ通っちゃって駄目だったからねえ。



まとめ

メインストーリーはこのまま従来のキャラで回してくれても別にいいのよ?とは思うものの、それも無理なんだろうなと考えると、やっぱりニームさんに収束するわけでして。

結局ニームさんのライバルというか仲間というか、対等なキャラが出ないんですよね。
新キャラかと思いきや運営大好き超強くて凄い肩書きの伝説の魔女様だったりするので、現状ニームさんしか新人がいない。

今後ずっと脇役ならそれでもいいんですけどね。
ただこの状態でニームさんが活躍するとなると、お馴染みのキャラを差し置く形になるわけで、前回みたいな踏み台大好きイキリチワワにしかならないんですよね。
(これも描写次第ですが、前回の展開を見る限り、まあ、うん……)

メインストーリー自体に関しては、新世代突入(ニームさん)、ザフラの新種害虫(とザクロ(仮)探し)、勇者選抜、魔女害獣と風呂敷広げてるな、という感じ。
今のところ、どれも繋がってないので、本筋が見えないので何とも言えないのが現状。


無限城、動画でも言ってますが、奇跡的に全部満点で突破してますね。
次も上手く登ることが出来れば、有償や限定がいなくても、なんとかなる”かもしれない”、くらいは言えるのかも。

だからと言って、簡単ではないですが。
特定のキャラは必要ですし、完凸したFMも揃ってなきゃ駄目ですし。
あくまでも有償限定がいないから詰みではない”だけ”ですね。

それを言うために、まずクリアしなきゃね。
……さて、例のあれをどうやって突破するか(まだやってない)




ガークリの話




この調子でラファエロまで引きたくなりましたが、が、我慢……!
次は先生のオルタなので我慢……!
むしろ運を使いたくなかった感じある。
オルタは通常天井2倍だし、足りないしで。

しかしアングルさんはオルタの時といい、今回みたいに化粧しなかった時といい、化粧変えた時のほうが、かわよなのではないか。
立場上、あえてそういう感じにしてるのかも。
……と言いたいけど、あのポーズが原因なところある。

そういえば花騎士はパジャマパーティの話は無いですね。
FMにあったかな?くらいで。


自分の話

今回のイベントは何も無いので、自分の話。
ニューカマーのセッシュウさん、適度に回したら取れました。
ルノさん天井だったので、その反動でも、ちょっと嬉しい。
トランジスタグラマーとかマニアックですとよ。
第二のレンちゃん枠でも良かったのに。

あとイマージュで強キャラと噂のこうえんが出ました。
お陰か分かりませんが、チャレンジでは今のところなんとか取れてます。
ありがたや。


4 件のコメント:

  1. お花の終わりを見届けたい団長2026年6月17日 19:03

    更新お疲れ様です。
    >ジューンブライド
    ブリオニアとイヌショウマ初別バですが、エノテラとステラはまただよって感じですね。ステラは第2クマ祭りでも出ていたので好みのタイプとはいっても何回も出されると飽き飽きではあります。
    記事には無いのですが木曜からジューンブライド特別ピックアップガチャなる物がやっているのですが、有償限定であったジューンブライドネムノキが220連で手に入るんですよね。一応道中でも引けるみたいですが、0.07%程の確率なのでほぼ確実に石10万コースではあると思いますが。
    有償限定が石ガチャ落ちするにしても後1年は掛かると思っていましたね。恒例になってるかはこの後の動きを見ないとですが、2年ほどで有償限定が石ガチャ落ちしたのは朗報かもしれません。まあいい事ではありますが、元から諦めていていたので2年経って今更欲しい有償限定居たかなぁ…と。
    >キワミダンジョン(仮)
    前回の記事の話ですが、懲りずにまた新たな高難度コンテンツ出すんですか…って感じですね。
    「7つある国家別ルート」とかあるので国家制限は当然の如くありそうですね。国家毎にスタグラみたいな壊れキャラを複数体売りたいんだろうなぁと思いますね。「無限城以上に編成を工夫して~」とか書いてあるので無限城ですら面倒くさくやっていない私にとっては放置確定ですわ。
    >ドットアビス
    現状クマさんゲーの中では遊びやすい方で悪くないゲームではあると思いますね。
    メインはベリーハードまで完走して進められる所はあらかたやっている感じです。深淵コンテンツについては自分は今遊べなくなるバグに遭遇して進められない状況なんですが。火曜の夜にようやく木曜メンテで修正する予定とお知らせされましたが、自分はこのバグ遭遇して数日も経っていて公式コミュニティの方でも同じ様なバグ報告されてる人が居るのにようやくお知らせされるのはもうね、他にも不具合があるだろうし難航してるのかもしれないけどもっと早目にお知らせ等でアナウンスしてくださいよって感じですね。
    戦闘部分はまあ単純で分かり易い位以上のことはあまり言えない感じですね。マナクリスタルの演出が長すぎるのが気になる位。演出スキップ設定入れて3倍速でも若干長いかなと思う。
    バランスについては防デバフ重ね掛けが壊れているみたいな感じで、防デバフ持ちで最低レアキャラでもあるシャノン入れて、マナクリスタルは全体ダメージのついでに防デバフも撒けちゃうバックの情熱のマナクリスタル【崩壊】を連打しまくるゲームになってる感じかな。万倍マシとはいえクルスタでもバフ重ね掛けがイカレてるとか似た様な事やってなかった?
    ハクスラ部分である装備関連は所持上限が300個ですぐいっぱいになるのと、装備の一括分解と自動分解のランク設定が”以下”ではなく”以上”になっていて逆だろって感じで快適じゃない部分がほとんどかなと。

    注目の娼館要素なんですが、個人的には良いかなと思ってまして。
    娼館で客とやっている一方で気持ちは主人公を思っている一筋な所、状況にエモさを感じるのが良い所だと思ったので。
    他の男なんぞ入るのは許さない純情な所謂ユニコーン気質な人にとっては地雷要素ではあると思いますけど。主人公以外とのシーンはあってもNTR要素は無いかと。アンケートの内容的に主人公一筋の路線なんじゃないかなと思いますね。
    後はPが「くまさん祭りでコラボはしたい」とか言っていた件はまあ、娼館シーンは実装しないとは添えてはいましたけどそれが地雷となる人にドットアビスやらせるんですか?と思うんですよね。「娼館シーン実装しなければ純潔」とでも思っていたのか…娼館シーンは実装しないとは言っててもそれが許される世界にキャラ飛ばされるだけで嫌悪感は普通に感じるじゃないかと。

    色々長々と書き殴りましたが、先行き不安な所はありますけど悪くなく良いスタートは切れているとは思いますね。個人的には娼館というコンセプトをぶれずに貫いて改善していけば良さそうなんで、まあ今後次第で更に伸びたりするかなといった所ですかね。

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    1. ありがとうございます。

      >いつもの
      好きなキャラが出る分には嬉しいですが、「こいつら出しておけばお前らお金出すだろ?」みたいな運営の意思が見えちゃうと、ちょっと冷めちゃいますね。

      >JBガチャに有償
      記事書いた後で他の団長の記事を見て気づきました(
      自分の引きの悪さを考えると無意味な施策だなになってしまうのですが、普通の引きの人はどのくらい貯めているんでしょうね。

      天井2回分と考えると運営視点では妥当な感じはするのですが、欲しい人は既に課金して入手していると思いますし、スルーしている人達に訴求できるほどの魅力があるか、になると難しい感じしますね。
      それこそアルカくらいなら取ってもいいかなってなりますが、JBネムノキは性能微妙ですし、キャラ的に見ても他に有償バージョンがたくさんあるので、今更集め直すのも大変ですし。

      >キワミダンジョン
      しかも内容的に他と被ってない?というね。
      国家別はあれだけ不評だったのに、国家をあれだけ前面に押し出すのも驚きです。
      無限城も明らかに調整ミスってるのが放置されているのを見ると、引き合いに出されるだけで不安にならざるを得ない。

      >ドットアビス
      自分はこれ以上掛け持ち増やせないので断念しましたが、掴みは悪くないですね。
      問題のブラックも娼館の雰囲気が明るいうえに、娼館要素取っ払ったら従来のものと特に変わりないですし。
      メイン3章の人質の子とか、襲われないにしても服くらいひん剥かれるかと思っていたら、盗賊のリーダーがえらい紳士というね(

      最初からバフかけまくる戦闘バランスは、ちょっと不安ですね。
      初期のEcガルシン思い出してしまう。あっちはすぐにナーフされましたけど。

      あとは運営が好意的かどうかですね。
      運営が駄目なら中身も駄目になるのはお花で証明済みなので、まあ……。

      娼館要素に関してはレーベル分けているので、気に入らないと言うのは筋違いではありますね。
      某大物Vチューバーが恋人いると発覚した瞬間に炎上⇒引退のコンボ決めたことを考えるとユニコーンも馬鹿には出来ないので、上手いこと住み分けて欲しいなとは。
      なのでコラボ発言は意識低くて、信頼できるのかという感じでした。

      まだ始まったばかりですし、ブラックの方向性もこれから決めていくと考えると、今後次第ですね。

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  2. 更新お疲れ様です
    例のアレ頑張ってください(曇りない笑顔)
    >ジューンブライド
    まあ去年よりは残当な面々と言うべきか、そろそろステラも(外部コラボ含めて増えてきてるので)有償入りさせてもいいんじゃね?って感じに見えてきていますがさてどうするのか
    エノテラは性能的な意味も含めて恵まれてるのもあってネムノキ・アネモネ・カトレア・エノテラ四人衆だと2番目の位置に付けちゃったので次回会ったとしてもエノテラ有償になりそうだなーって思いました。この中で衣装の取り合いしてるのとアネモネが少数精鋭なのはわからんでもないんですけどやっぱ1番有償順位的にもニイデモ…失礼アレを思い出しました
    つよつよアネモネ出しちゃえばいいと思うんですけどね、なんか初期もアネモネ性能恵まれてないから別バージョン欲しいみたいな意見散々見てたんで
    ブリオニア強かったんで良かったっすけども
    >メンスト(とアカシア隊への思い)
    イキリチワワが大人しかったのでかなり読みやすかったですね
    ほんとミラクルニームに関して毎回これかぁ…って思わなくて済んだの初めてかもしれないです
    団長に対してもイキリチワワ全開じゃなくて(一応)大人しかったので
    アカシア隊に関しては開花含めて恵まれてなかったのでココでフォーカスされても良いと思います、ルピナスダリアは別バージョン音沙汰無く、アカシア・ハリエンジュが開花無く、まともに別バージョン持ってるのチェリセしかいない状況なんでまぁストーリー的にも別バージョン的にもいいんじゃないかなって落とし所だと思います、アカシアにしろハリエンジュにしろ旧体制の残した虹メダルで貰えるところもありますし
    >ドットアビス
    プレイしたところは軽くなった「カリンちゃんRPG」っしたねぇ…
    開発がガーディアンテイルズの所らしいのでドット絵で魅せるって言うのはうまいと思いますが毎日毎日やることが多いので速攻でギブしました
    チーくまコラボでアレを毎日触らせられるのはだーいぶしんどいんじゃないっすけねぇ
    寝室部分はハードなのを期待してる人からすると足りないしハードなのが嫌な人からするときっちいなみたいな感じでどっちつかずって印象です
    ただ個人的にあの世界に花騎士が送り込まれるとしたら団長諸共送らないとキッツいですよね、性的アピールが強い格好して酒場で接待(娼館要素なし)にしたとしてもお気に入りキャラがやられると嫌だけども~って心理わからなくは無いです(オトギやら触ってた身ですが)
    どっちに振っても厳しいんじゃないかなぁって思うのがドットアビスでしたね、マジでどうするのやら
    後は花以上にオートバトルRPGなんで介入できるポイントがとても少ない…ガークリ程触らせろとは言いませんけどちょっとオートバトルにしてはなんというか大味というか
    まぁチーくまって大体大雑把な性能で後々調整してくイメージ強いのでこれからやってくんだろうなーとは思いますが
    ただはせPのIP増やしてきても牌の取り合いになってきて逆に蠱毒起こしてねぇかな…?って気にもなってます
    そうなると真っ先に切られそうなのが花かなぁと思いながらある程度コスト削減して有償回ってるのを見ると切るに切れない状態化してそうで…
    有償ネムノキの石落ち絶対ありえないな(有償チケット販売)と思ってたので天井高くても一応義理堅く限定PU落ちにしましたが他はどうなることやら。

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    1. ありがとうございます。
      最終回アップしているので是非に(サムズアップ

      >ステラ
      外部出演も相まって、意図的に露出増やしてる感じがします。
      似たようなヒガンバナと有償化はどちらが早いのか(白目

      >アネモネ
      有償の性能は把握してないですが、あれだけ別バが出たうえでの現状を考えると、意図的にあのレベルの性能にしてるとも思えます。
      もしくは運営的に有償アネモネはつよつよ性能の認識とか。

      あとエノテラの性能を考えると時期的な問題な気がしますね。
      アネモネが出てる時は忖度キャラをゴリ推してる時期だったと思いますし。

      >イキリチワワが大人しかったのでかなり読みやすかった
      同意しかない。
      本当に読みやすかったですよ、今回。

      >アカシア隊
      チェリセ以外の面子は絵師の問題がありそうな気がします。
      運営変わって、あの辺の絵師さん全然見なくなりましたし。
      でも開花くらいは実装して欲しいですよね。

      >ドットアビス
      ガーディアンテイルズの所だったんですね。
      今はCPで人が多いと思いますが、どれだけの人を掴めるかですね。
      時間に問題無ければ、やることが多いのは良いことのはず……。

      >どっちつかずって印象
      そのどっちつかずの人を狙ってるのかなという気もします。
      今まで純愛路線ばかりとチーくまも言ってましたが、味変したいけどハード過ぎるのも嫌だなあ、みたいな。
      これからハードになるかは分からないですが。

      >コラボ
      寝室はお花のコラボみたいな感じでやればいいと思いますが、ただ本当にレーベル分けた意味無いんですよね。
      「そういうのが嫌な人は来ないでね」という敷居のはずなのに、嫌な人を相手にコラボしようとか、流石に頭が悪すぎではないかなと。
      あと内輪ノリばかりやってないで、ブラックならではのコラボをやれよとも思ったりもします。

      >戦闘
      今のところ単純すぎて、勝てない相手には絶対勝てないんですよね。
      行きつく先が課金合戦にならないことを祈るばかりです。

      >牌の取り合い
      実際なってると思いますよ。
      ソシャゲもチーくまだけ遊ぶということもないでしょうし。
      内輪臭が凄いから同じ所から出てるように見えますが、開発や運営は別チームのはずなので、基本個別のゲームだと思っていい、はず……。
      切られるというよりは、単純に売り上げ出ないから終わるだけかなと。

      >有償石落ち
      自分としては前のコメントの返信の通りですね。
      いくら石落ちしたと言っても、今回は運営が期待してる効果は出ない気はします。
      これに関しては今後次第ですね。

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