常設縛りでカラクリ無限城200階から250階まで登っていく動画を上げました。
全5回予定。
今回の時点で既に大変だったので、モチベの維持の為に高評価とかしてくれたらありがたいです。
モチベが続くうちは週末土日に更新の予定です。
どうぞよろしく。
パンジー三姉妹イベント・前編
まさかのイベキャラ無し。
今更、金の封印石とかいらない……。
ガチャ金でまともに使えるのって、アエオニウム以外にいないような。
なんなら直近までのイベ金を含めて交換できるほうがまだマシなのですが、こういうのを見ていると、あんまり考えてないな、みたいに思ってしまいます。
イベストは前回アレだったので、結構癒されました。
それにしても前運営時代のキャラばかりですね。
新運営時代は忖度キャラしか覚えてないせいで出せないだけかもしれませんが。
ホワイトパンジーは常設(であれば三カ月ぶり)なのかな?
イエローとパープルはどうなるか。
3人とも恒常だったら、仲良しで良い感じなんですけどね。
その性能は3人でフル性能を発揮できるコンプガチャみたいに見えますがさて。
それにしても恒常性能なんて限定に比べれば産廃レベルで抑えられちゃってるわけですし、イベント終わったら、ガチャに入れてもいいような気はするんですけどね。
どのみち回す石が無いので、今回はスルー。
イベントは農場。
前半はデイリーこなすだけかな。
まとめ
ガチャ金の封印石を渡すくらいなら多少昇華性能を上げて貰わないとどうしようもないです。
せめて今のイベ金くらいに引き上げて貰えば、あれがお勧めととか、こういう使い方があるかもとか、言えると思うのですが、まあやらないでしょうね。
イベ金も無いし代わりの金の封印石も全員が産廃性能なので、今回特に何もない感じが強い。
強化週間もここ最近全然やらないので、個人的に何かやろうというものが無い。
イベントもおあつらえ向きに放置中心の畑だし、なんだかな。
前回が盛り上がっていれば、今回まったりで丁度いいと言えたのかもしれませんが、アレですからね。

更新お疲れ様です。
返信削除>恒常キャラ攻略
パート1見て高評価しました。ボイスは誰ですかね?
自分お花の高難度はやっても虚無だしキリがないと思ってもう手付けて無いので、性能が明らか劣る恒常使って攻略はよくやりますねというか凄いと思います。
運ゲーばかりっていうのはそもそもお花で戦略性や駆け引きのある高難度は無理がある作り、システムだと思いますね..根本的に戦闘中の介入要素が皆無(ソーラーとかわざわざ使わせようとしない限り空気)なので戦略性は編成が全てと言っていいですが、その編成の楽しみも古代やらの壊れにそれにあわせた敵戦力インフレでゲーム性の寿命尽きたと思う。
今はインフレにインフレ重ねて無理やり延命してる状況ですよね。
>パンジー三姉妹
いやぁ久しぶりな気がしますねパンジー三姉妹。なんか久しぶりに三姉妹トークしてるの見てるだけでええなと思えてしまいますわ。
というか一定の人気はあったはずですが今まで別バ無かったのかと。まあ頑なに投票以外で低レアの別バ実装してこなかった時期が長くありましたからね。
やっぱ忖度ゴリ押しより初期辺りからいる子の掘り下げが欲しいかなと少なくとも私は思う。前回のは性格面のデバフが酷いですが、それ抜きにしても新キャラが戦闘力最強でゴリ押し解決って言うのは飽き飽きじゃないですか。そういうのは古代だけでええやん。元々最強の花騎士と言われていたウメサクラとか今どういう立ち位置になっているのやら..
まあサービス続けていく上で体裁だけでもメインストーリーの更新が必要なのかもしれないし、ニームさんやら新規でキャラ用意しないともう一人の勇者やらの話を書けないのかもしれないですが、いつまでダラダラと引き延ばしをやってるんだって感じです。
>ガチャ金
ガチャ金の封印石の一番下にあるシナモンが23年6月26日実装みたいなんでそろそろ3年位になるほどガチャ金実装されてないんですね。
イベ金昇華性能はまあ恒常と同様に抑えられてると思いますが、言うて3年間かなりの異常インフレ進んでますからね。
ありがとうざいます。
削除ボイスはAivisSpeechのデフォルトセットを使わせて貰ってます。
この辺は色々試していけたらなと。
>恒常キャラ攻略
一応コラボやらなんやらで新規呼ぼうとはしてるので、そういった人達含めて、限定が無い人たちの参考になればなと。
こっちはこっちで必須キャラが何名かおりますが、限定よりは…。
>運ゲー
これ限定と比較すると、お祈り回数の桁が後ろに1~2個増えるんですよね。
限定や有償と比べて性能が劣っているにしても、納得できるラインを超えすぎていて、運ゲーのひとつ上の運ゲーみたいな感じです。
元々、戦闘を凝らない代わりにSDに力を入れるというデザインだったはずなんですが、今はSDも驚きがあるわけじゃないのも……。
>パンジー三姉妹
ええ感じですよね。三姉妹は仲がいいし、出会う人たちもみんな良い人ばかりだし。
人気はあっても別バが出るほどではないかなー?みたいな立ち位置だったので、今回別バが来たのはファンには嬉しいですね。恒常ガチャなのもいいです。コンプガチャみたいなアビだけはいただけませんが。
>忖度ゴリ押し
忖度キャラは設定や肩書きが立派なだけでキャラ自体の魅力が足りないんですよね。
極端な話、昔のキャラに負けないくらい魅力と人気があればいいのですが、専用のサブストーリー、ゴリ押し別バ、古代の2名はオルタまでやって大した魅力が出なければ、好きなキャラ掘り下げてくれってなりますよ。
>ニームさん
後ろ盾が無く、主人公として活躍できる能力はある、という今までの忖度キャラとは違ったデザインされているのに、性格と描写でここまで台無しになるのは本当に凄いですよね。
魅力が無い忖度ゴリ押しも含めて、ある意味才能な気がしますが、もっと違う形で生かして欲しい……。
>ウメサクラ
ウメはコルベットの初出のストーリーで踏み台になってましたね……。
サクラはこの辺の事情に絡んだ記憶はないですが、わざと濁しているんだと思いたいです。
流石に(花の元ネタも考えて)その辺の遠慮はして欲しいところではあります。
>ガチャ金
壊れインフレのせいで、今のイベ金の昇華が結構強いせいか、石ガチャの金もなんとかして欲しいと思うことは結構ありますね。
せめて数字だけでも今の環境に合わせて欲しい。
回避アビとか、いつまで2ターン限定なんだとか。
特にサポート、妨害アビは選択肢が広がると思うんですけど、無理なんだろうなあ……。
>恒常キャラ攻略
返信削除楽しみにしてます!
249Fが鬼門ですね…いろいろ3Tでゲージ吹き飛ばすの試してみているのですが全然うまくいかず…
>パンジー姉妹
やっっと別バージョン来たって感じですね、何年ほっとかれたことか
恒常なのはありがたいですがキャラ指定バフがコンプガチャっぽくてあまり好きになれない印象ではあります
久しぶりの三姉妹なので非常に嬉しいところを感じたり
大体イツメンになっちゃいますからねぇ…
>ガチャ金
一応星6出禁魔府があるので使わないわけではないですがこれといって強いキャラが居ないので使わない~って感じですね
防御力低下持ってるデバッファー(ハカラメ)とかは昇華しますが流石にゆあげ時代のキャラとアビリティ数が違うので厳しいんですよね
そのための百科錬成ではあると思うのですが合金にしろ毛玉にしろ高くてそこまで育てきれないっていうのが本音です…
ありがとうございます。
削除>恒常キャラ攻略
頑張って続けていけたらいいなと思います。
249Fはこの動画シリーズ始める前に何回かやってますが、少なくとも破級は無理なんじゃないかな……。
>パンジー姉妹
ファンのかたにはおめでとうございます。
昔は昇華でパーティに入れられましたが、今は無理ですから余計に嬉しいですね。
ただ他もそうですが、コンプガチャみたいなアビは正直止めて欲しいところですね。
>大体イツメン
これも色んなキャラを網羅しているなら、まだ諦めがつきますが、同じキャラばかりだから飽きるし、だったら○○出してよって言いたくなりますよね。
>ガチャ金
極論、直近のイベ金を昇華したほうが強いので、もうちょっと価値が欲しいんですよね。
もっとも、この性能だから虹禁止ステージの難易度がある程度抑えられているのかもしれませんが……。
>百花錬成
これ弱者救済じゃなくて、強者が痒い所に手を届かせるシステムと言いますか……。
少なくとも今の仕様は、そう思わざるを得ない内容ではありますね。