2026年5月5日火曜日

お休みモードの新米団長によるフラワーナイトガール、と、ひと匙のガークリ

 

期待されてるか分かりませんが、イベントボスVHクリアの動画も上げてます。


高評価どうぞよろしく。

濃霧決戦は最高難易度でも無(理の無い)課金している車掌がキッチリ仕込めばちゃんとクリア出来る難易度になっているので、動画にするまでもないかなと。
流石に三連続やるほど専門でもないので……スマヌ。



魔法少女イベント・後編

クルミとテトの変身SD無いんかーい……!
えぇ……ちょっとどうなのこれ……。


こんな記事出してるのに無いの? マジで?

昔出ていたアイドルのカトレアアネモネシクラメンは全員キレッキレのダンス踊ってたのに、こっちはやらないの!?
えぇ……。

こういうところが旧運営時代に比べて劣化したって言われるところだぞKMS……。
ノリが悪いというか、こだわりを感じないというか。

ガチャ追加で木曜にテト、月曜にミズバショウ。
キャラゲー的に見ると、箱売りしている割には全員限定な辺り、うーんって感じがする。
お気に入りだけ引いた後で揃えたくなっても、入手が厳しいとちょっとね。

限定売りの射幸心って、即売りで今買わなきゃ~という心理を煽るやり方なので、ある意味正しいけれど、旧時代の花騎士を知ってるとやっぱりもやる。
KMSはキャラゲーやってるつもりは無いのかもしれないけど、マブラブは今のところ好調なんですよね。
同じやり方やってるのかな?
それで成功してるのかはちょっと気になる。

イベントはボックスガチャにEX追加。
昔は水影の秘石は入手し辛かったけど、今はそうでもないので。
装備進化させる意義も百花錬成があるけど、そこまで……。

そういえばストーリーに後日談とか無かったな。
やっぱりGWだからかな。


どうでもいいこと

ローテだからだろうけど、10000円の有償キャラチケの横にチケット範囲に含まれる18000円の復刻有償ガチャ置いてどうするのよ。
いや、変にバグ出したくないから、脳死で自動的にやっているんだろうけどさ。


まとめ

スタッフもユーザーも休みなんだから、強化アップとか、色々出来るような内容にして欲しかったなあ。
これ毎年言ってる気がする。

マジカルフラワーはああいうネタを扱うなら、もうちょっとこだわっても良かったんじゃないかな。
あれほどイベストで変身やってるくせにSDは半分しか実装されてないとか、ヒメカイウのスキルがビーム撃つだけとか、もうちょっとなんかないのか……。
前のバニーもイースターなのに全員カジノガールの黒バニーだったし。

忖度キャラに注力する内向きの悪ノリはク○つまらないけど、こういう外向きな悪ノリなら、ある程度突き抜けるくらいで丁度いいんですよ。
シャケは個人的には結構好きなので、ああいうのが出来るなら、なんとかなるはずなのですが……。




ガークリの話

実はGWでお花の内容大して変わらないから、今週休もうと思っていたのですが、こっちで出たから、という裏事情。


虹どころか演出無しだから、10連演出で適当に遊んでいたら(※)、登場演出が出て来てビックリしました。すき。

(※)
実は10連のガチャ演出で、マーク⇒人物に切り替わるタイミングでクリックすると、次のキャラまですっ飛ばすというバグがある。
ガチャの内容、結果およびゲーム自体には影響が無いため、気兼ねなく使える闇の遊び(ぉぃ


バニーイベント

レンちゃん翻弄されてる姿が(本人がどう思うかはともかく)見ていて一番楽しい。かわよ。
似たような理屈でブグロー先生も変態弄りするより辱めるほうが功罪のバランスもあって、魅力があったりする(とは言え、コラボ先では遠慮してミストレみたいな感じにしかならないだろうなというのも分かる)

バニーイベントは2回目で、でもこっちは(お花と違って)普通にカジノのイベントだからなぁ……とか思っていたのですが。


あれ……意外とバリエーションが豊かでは?
そもそも黒一色じゃないし、画像では見えないけどゴッホは胴回りを赤い服でアレンジしていたし。

……
本当にお花はさぁ……。


チャレンジステージ

生放送で普通にやっていれば主要なアイテムはちゃんと取れるよ、と言っていたのですが、そんなことないですよね……?

コンテンツ自体は全然ありですね。
やっぱり天上の館長たちのために試し切りのコンテンツは必要ですし。

ちなみに主要アイテムはスコア300万で取得可能です。
一応スコア300万超え出来たので、今後(出来るだけ楽したい)のためにレベルブースト参考も込みで画像をペタリ。


特定のキャラで得点アップとかあるので、もしいなかった場合は、もう少し敵のレベルを上げなければいけないかも。
もしかして鏡で基礎ステ上げていれば、もっと楽になる?

なんだかんだ勝てているからいいものの、どうやって勝てているのか自分でも分からないので不安しかない。
エトラ様々という感じで彼女がいなければ、今頃どうなっていたか分からん……、

立ち回りの基本を……誰か……。


色々アップデートしました。

工房の製作予約によってオート3回連続で出来るようになりました。
これめっちゃいいですね。
わざわざ○時間置きにログインとしなきゃといった面倒な要素がかなり軽減される。

社会人とか結構嬉しい。最低値引くと3時間ですが、そこはご愛敬。
月額で予約数が増えるので、足りなければ課金ですね。

あとは限凸によるパッシブスキルか……。
これが何を意味するかと言うと、性能拡張⇒難易度の上昇になり兼ねないのがちょっと怖いか。


どうでもいいかわからないこと

生放送のブラックジャックのあの手品、正直お金取れるレベルで凄かったのだけど、本人あまりウケなかったと嘆いてたけど、アレの一連の流れをそのままやっていたらウケたんじゃないかな。。。


まとめ

そういえば2.5周年でした。
バニーキャラやけに強いなと思いましたが、だからか。

なかなか良い感じで付き合えてるので、そろそろ戦力向上に課金アイテムを入手しても良いのかもしれない。
結局これもどれがいいのかよく分からななな(ry


その他


第2回チーくまコラボの画像が増えてました。
上の画像は解像度下げてますので、欲しければ今のうちにポータルサイトを見に行きましょう。

前回も増えていたなと思って、どうだったか見に行ったらサイト無いですね、残念。
18以上の諸氏はURLの頭に「x.」をつけるといいかもしれない。


2 件のコメント:

  1. 更新お疲れ様です
    >SD
    今回やたらミズバショウとヒメカイウだけSD凝ってますけどクマコラボでの実装キャラのSDの地味さとクルミとテトが放置されまくってんのものすんごい気になりましたし、挙句変身キャラじゃないので気合い入れてあっても死にコンテンツの庭園で置いて眺めるぐらいしか無いんですよねこれ
    マジカルフラワーアビリティ持ってる子に変身でも付ければよかったのにねとも思うところです
    SD自体も質が落ちてるのが目に見えてわかりますし、花騎士が褒められてた頃の部分を削ってしまったら何も良さが無いと思います
    特にチーくまで新しいIPがどんどこ生まれてる現状で化石みたいなゲームになりつつあるのに…
    >限定
    Xのポスト眺めてたら限定だらけでカラクリが攻略できないとの嘆きも合ってああ、分かるよ…って気分にもなりました
    悪い意味で去年の学パロあたりから復刻しなくなっちゃったのでカラクリとか真似たくても真似れない人多いだろうなーと思ってます
    それこそシギラリアチケットみたいに去年の限定まとめたやつ売るとかまとめてPUとかに混ぜるのも出来ると思うんですがね…
    有償カトレアと有償リコの横で有償限定キャラ入手チケット売ってるのは笑いましたね流石に、過去にも古代騎士でやってましたけど(新春ジュズと新春スイカズラPUの横で古代騎士チケット販売)
    後はチケット売ってたので有償の石落ちは無さそうっすね…という悪い部分を見せつけられて複雑な気分になりました
    限定キャラでじゃぶじゃぶ射幸心煽らせるのそろそろ時代遅れだと思うのですよね、あいミスとかも自社コラボキャラは恒常的に手に入れるようになりましたし
    コラボキャラをいつでも手に入れられるようにしろ!とは言わないので最低限実装したキャラぐらいは好きな時に…みたいな気分です
    >マブラヴガールズガーデン
    マブラヴは凸ゲーでもあるので本家のゲームキャラ以外は一応限定無いのが優しいですね、石の配布量とガチャチケットの量も比べ物にならないぐらい配ってるのでそれで天井カウント貯めれるのがかなり救いかと
    低確率のキャラも一応恒常チケット落ちしましたし、原作ゲームキャラ以外は限定が無いのが救いと言うかんじではあるもののKMSなので…

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    1. ありがとうございます。
      以前、このブログでも度々書いてましたが、新運営になってやってるのは元々の花騎士の良さを削ることでしたからね。
      今褒められてる所も殆どが旧運営の遺産だった記憶があります。
      良くなった所もありますが、消した長所を上回るはずもなく……。

      >SD
      同じスキルビームでも10年以上前のサクラさんのスキルのほうがマジカルしてるというね。
      ユニットで売るなら、変身アニメとかその辺は同じ扱いしてやれよと思った人多い気がします。
      テトはイベストのメインだし、レアリティも同じなのに、この差は流石にどうかと。

      >変身アビ
      これ思いますよね。
      こう言ってはなんですが、恒常みたいな性能みたいですし。
      変身までのデメリットの分、変身時は性能盛るとか出来たはずなんですけどね。

      >カラクリ無限城
      クリア出来ない人のための通常……の、はずなんですが、まともに機能してないですね。
      これに関しては旧運営時代からではありますが。
      一応、百花錬成使えばギリギリなんとかなるかな?という気はします。
      百花錬成は本当に惜しいシステムではあるんですけど、その可能性に運営は気づかないんでしょうね。

      >限定
      正直、古めの限定とか恒常に混ぜて良いと思うんですけどね。
      同じ運営のミストレも戦力外の型落ちですら、頑なに恒常に入れないんですよね。
      記念日とかにチケット配るとかもしませんからね。
      ケチとか乞食とかではなく、触れる機会が本当に無いんですよね。

      >有償の石落ち
      これに関しては期待しない方がいいと思います。
      意見は上げたほうがいいですが、上記限定ですらやらないので、更にリアルマネ―絡んでる有償は余計にね……。

      >チケットの横で有償ガチャ
      い、一応、新春スイカと新春ジュズは恒常だから!
      有償ガチャは1万円以内で当たる可能性はありますが、そういった「楽観性バイアス」を誘ってるなら悪辣という他ないですね。
      運営は分かってないでやってる可能性のほうが高そうですけど。

      >マブラヴ
      聞くところ、限定無し+石とチケットを配ることで凸ゲーを緩和している感じかな?
      KMSの持病である極端にインフレしてキャラを使い捨ててはいないみたいですね。
      であれば、しばらくは好調が続くのかもしれません。

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