うわーオープニングのキャラ紹介、力入ってますねー。華やかですねー。
メインストーリーにもたくさん出番がありますねー。
これで興味を持って有償ガチャを回せばWin-Winですかねぇ~???
※それはそれとして今回少し荒れています。注意。
いや、違う違う。
そうはならんでしょ。
キャラ売りしているんでしょ?
じゃあまず顔を覚えて貰って、コツコツ知名度やら好感度やら上げて、身近な存在に仕立てて、そこでようやくお金出して貰えると思ってるんですけども。
列車もそうなんですが、KMSはこの辺良く分かってないのか、いきなり有償でポンと出すんですよね。
こっちとしては「興味無いです」「別にそこまでは…」で避ける人多いんじゃないですかね。
パラレル学園・後編
一応スコップちゃん取りました。
他のバージョン持ってるくらいには縁があるので。
試験ステージはクイズダンジョン。
相変わらず間違ってる方が報酬が多いという、本質を勘違いしているなと思う以外には特に語ること無いです。
メインストーリー7部8章
なんかペース早いですね。
新キャラのデーツの登場。
……というのは、とりあえず置いといて。
- 1000年前に封印されていた。
- なんか制御できない力が原因でした。
- 1000年後の未来で力を制御できるように頑張るぞ。
コルベットの話かな?
というか、古代花騎士のコルベットの話のガワだけ変えたヤツじゃないですかね。
そりゃペース早いわけだ。
自覚あるんかい!
作中で突っ込ませるくらいなら差別化しろよ!
というか古代はヒャクニチ辺りでネタ切れ起こしていたんだから何か考えとけ!
お前らは本当に■※×○△◇(以下、聞くに堪えない暴言
まとめ
ザフラ版古代花騎士でも作りたかったんですかね?
起動開始のムービーに力入れるくらい力入れるくらいなら、その何割かをストーリーに向けてくれませんかね。
あれだけ力入れて、なんでストーリーは焼き直しなんですかね。
その上、メインの1章の尺を丸々使っているわりに、引き延ばしたような薄い内容もなのもちょっと。
運営がエゴを出すと途端につまらなくなると散々書いてますが、今回も例に漏れることなかったです。
今回のメインストーリーは読後の虚無感が特に凄まじかった。
どこぞのポンコツ集団みたいな人の神経を逆なでするものとは別の意味で疲労感が残る内容でした。



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