2026年2月18日水曜日

なんか既視感ってる新米団長によるフラワーナイトガール

ひとつ前の話の毛玉といい、ブラックカラーにゴールドのワンポイントが運営内で流行っているんですか?



オルタイベント・前編

DRと古代のタケによる忖度回。
しかもこのイベント、一ヶ月もある……。
更にやってることがガークリのオルタとほぼ同じ。
試練どうこう言ってるのも同じ……って、あのさぁ……。

ストーリーもなんか杜撰だし。
自暴自棄になって死に場所求めるくらいの古傷を抉られて平気なわけないじゃん。
常識的に考えて。


それなのに、こんなセリフ出て来るか普通?
タケ自身が言うならともかく「試練越したから(また妹が殺されても)大丈夫でしょ」って。
人の心とかないんか?

もう一つ気になったのがイベキャラのカノコソウ(メイド)。
今のところ影も形も無いですが、彼女がヒメハチクの子孫でいいのかな?
ここをどう繋げるかだけは楽しみにしておきます。

まさかこんなロングランのストーリーでイベキャラ切るとも思えませんし、仮に切るとしても折角の一ヶ月にも渡るお話がこんな出来ってことは無いですよね?
そもそも今のところ内容が「タケの古傷抉って闇落ちしました」というだけなので、忖度抜きに見ても予定調和で「これだけ手間かけてそれ?」という感じなので、何かありますよね?


なおヒメハチクの立ち絵が無い(DRのモブすらあるのに)ということは、タケ自身、顔も思い出せなくなってるから、という解釈でよろしいか?
なんかそういうネタを何処かの話で見たような。
思い出せないほど昔の記憶だから姿が再現できないとか、そんな感じの。


忖度レイドイベント

期間が一ヶ月なのでレイドが前後編でチェンジするそうです、

そしてパネルにレイド召喚50回……人の心(ry
デイリークエだけで間に合うのだろうか……?
期間が一ヶ月四週間で28日として1日2回召喚すれば間に合う計算ですが、農場と違ってそんなロングプラン望んでないんですけど、どうなんでしょうね。

更に腕試しが前後編で2回あって、パネルでは5回に増えてます。
腕試しは今から叩けるので忘れないように。


忖度高難易度(3/10)

低レア制限出ましたが、昇華必須という時点で相当ヤバイ。
しかも昇華すればクリア出来るって難易度でもない。
こんな直接的にユーザーにリソース消費を強制させたら反発するに決まってる。
だから今の花騎士の高難易度はロクでもないものが出来ないんですよ。


銀以下は昇華してなかったので、無理やり5人昇華してクリアしました。
運ゲー面倒臭かったです。


更にこれ、10種類あるとか抜かしていて、今から気が重いのですが。
ライトなカラクリ無限城と考えればいいのかなあ……。


まとめ

折角の有償の忖度キャラを売り出すぞって話を一ヶ月もやる割には、まさかの焼き直し+他所のパクリ。
それでいいのか花騎士運営。

話の感想は前述した通りですが、団長側から見ても錯乱したタケと戦うのは試練の焼き直しでしかない。
あとついでに味方が別の存在として敵に!ってネタは水影でやってるんですよね。
アクアシャドウのタケがアレでも全然違和感がない。

正直タケよりスイカズラ以上の氷の表情を浮かべたガチ忍者のオトギリソウでも出した方が面白そう。
それだと本人の性質が反映される水影と住み分けも出来ますし。
ずっと前から書いてますけど、忖度無いほうが面白いもの出来ると思います。

そしてこのDR内包した忖度話と一ヶ月も付き合わなきゃならないとは……はぁ。


2 件のコメント:

  1. 更新おつかれ様です
    >タケオルタ
    衣装変えとは関係なく古代騎士の別バージョン出せるねやったね!考え方が!って思って萎え萎えですわ~
    これで古代全員やるんでしょうかね、やっぱり忖度されてるヒャクニチソウはランキング外でも実装されそうでええ立場やねぇ~(京言葉)
    >レイド50回
    殴るならいいんですが召喚ってのが面倒くささを加速させている
    忘れそうです、毎度農場ブーストも忘れる時あるんで真面目に……
    >高難易度
    星6使える1と星5……とはいえ最新のキャラを昇華してればまだ勝負になった2はまあまあの難易度だったと思うんですけど問題は3
    いやーキツイでしょ(本音)
    元々昇華コストま高いし星6バンバン出して売ってたくせになんで今更急に低レア限定マップ出してきたのか本気でわからなかったですね
    そりゃ昇華出る前くらいは低レア活躍マップ欲しいとは書いたけど本当に今更すぎですよ
    挙句低レアに昇華石使わないと戦える水準にまで達せないオチ
    忖度云々置いておいても結局何したいかどうバランスの舵取りしていきたいのか分からなくて本当に参りますね……

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    1. ありがとうございます。

      >オルタケ
      別の可能性を追求するなら、他にネタ無かったの?と思ってました。
      ストーリーに見どころがあれば納得しても良かったですが、今のところ出来がアレなので。

      >これで古代全員やるんでしょうかね
      恐らく去年の正月から始まった恒常古代シリーズでタケの順番が来たんじゃないかなと。
      初志を無視して有償にしちゃう辺り、浅ましいとは思いますが。

      >レイド50回
      気が付き次第、数回分残して使っちゃ方がいいかなという感じします。
      農場みたいに一気に消費出来ないので、最後まで貯め込むとストレス地獄が……。

      >高難易度3
      際限なくインフレを続ける金以上に比べればマシな難易度に落ち着くはず……が、結局安定して勝つなら「昇華キャラが決まっている」という。
      しかも昇華のコストが高くて色々出来ない=遊べないんですよね。
      更に昇華石次第では「なけなしの昇華石で昇華しているのに詰んだ」という可能性が見えちゃうのは良くないかなと。
      折角、性能制限しているのに同じことに終始しちゃうんですよね。
      それは流石にどうなの……と思わざるを得ないです。

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