2026年1月22日木曜日

11周年だけどガチャは他のゲームのほうが出る新米団長によるフラワーナイトガール、と、ひと匙のガークリ

 

自分も動画をちらほら出してますが、
VTuber化はさておき、アイコニックなキャラは欲しいなあ、みたいなのはありますね。
案外探せば、そういうのを作るものがあったりするのだろうか。


とりあえず11周年おめでとう。




11周年記念生放送

思ったより色んな情報がありました。
これを運営変更後の一発目でやっていたら、まだ信者でいられただろうか。
……いや、ガチャ操作の件があるから無理かな。

大体のことは今日の更新で分かると思うので、それ以外の気になったところについて。

某ルーレット
ガチャの件がある身からすると色眼鏡が凄い(ぉぃ

百花錬成でみんなが選ぶアビリティ
×汎用性の高いアビを好んでいる
敵が固すぎるから、他に選択肢が無い

運営は今後もこのバランスで行く感じですかね……。

メインストーリー7部
話の内容を聞く限り、ザフラと関係ないのかな?
まあ、話は繋がると思いますが。

それにしたって藪蛇つつくことは無かろうに。
別勢力でリコを倒すぞ!ってようするに『団長無しでメイン6部完走まで持っていけるの?』という意味でもあるのですが、どうせその辺は特に理由もつけないでスルーされそうではある。

某無能集団も、完全催眠も、ハクア様の萌えキャラ化も、フォスニーズ事務所のゴリ押しも、ここは覚えてますんでね。

アマル実装
どうせ有償だと思うのでなんとも。
気になる人は、他の人の記事を見よう。

コダイバナ表記がザフラ某に変更
生放送でも呼び辛そうだったので、なんか簡単な呼び名はないですかね?
真面目な話、今のままだと定着するものもしないですよ、これ……。

それはそれとして、あのチープな紙吹雪(と辞典の台座)は変更になる模様。
紙吹雪より大分マシかもですが。恐らく金ピカの花びらだと思うので、下手したら成金趣味に見えなくもないかもだけど、どうなるかな。
もしくはバナナと被るか。

世界探索にコダイバナ追加
毛玉が入手できることをアピールしているところを見ると、どうも百花錬成は改修しないで、毛玉を入手する機会を増やす方向にするっぽいですね。

リバイバルパックの販売停止に伴って石交換で実装
1人石5000個。
交換したいキャラはいるけれどガチャが死んでいるから、石が余らないんですよね。
つまりまあ、縁が無さそうではある。

ほぼ10年ぶりでボタンとクリスマスローズの開花
めでたいんだけど、同じく開花無かった枠で開花予告していたベルゲニアって開花実装しましたっけ?

リツイートのヤツ
昔は一瞬だった気もしなくもない。
もしくはSNSの主なユーザー層はXじゃなかったりするんですかね。
今の若者はTikTokが主流みたいな話を聞きますし。


投票イベント・前編

投票形式は別バ数で分かれてる感じ。

別バの数が……
4つ以上、3~2つ、1つだけ、なし(2020~)、なし(~2019)。
多分、こんな感じ。
なしの対象が1~3位、他1位のみで、計9個かな。
イベント3つで収まる数ですね。

これ3~2つでひとまとめにされているってことは、数が少ないという意味ですよね?
本当に一部のキャラに偏って出していたって意味ですよね、これ。

今までいつもの面子ばかりで興味が湧かなかった順位ですが、なしのキャラ順位はちょっと気になるところ。
他はいつもの面子で埋められそうなところはある。

自分の推しは3~2つの所にいるので、どうにもならないだろうなあとは思います。
いやまあ、どこにいても駄目でしょうけど。
更に言うと、別バ3~2は忖度キャラの巣窟なので、ここは忖度キャラになるだろうなと予想していたりもする。
ヒナソウやコオニとかいますが、ウィンや古代もいるので忖度キャラになりそう。

そして全体で忖度キャラはどれだけ席巻するんだろうか(ぉぃ
アネモネも前々回の決選投票はヒャクニチに譲ってますし、どうなるやら。
ガチャ操作の件もあって、全員忖度キャラとかだと悪いイメージ持っちゃうので、上手くバラけてくれたらなと思います(ぉぃ


キャラはキンラン、ホトトギス、アジサイ(イベ金)の3人に有償の黒毛玉で計4人という感じかな?
ギンランが初期銀だったのでキンラン欲しかったんですけどね。
正月早々ガチャ天井だったので、どうしようもない(どうせ限定だろうし⇒限定でした)
運営変わったし、開始した頃とは違うと思っておくしかない。

イベントは投票券集め。
全取得70000だけど、12000辺りからゴールドだったと思うので、ガチじゃなければ適当に回ろう。


11周年の特殊任務2種

過去やったヤツの焼き直し。

最初のヤツはいつぞやの100体バトル。
水タケ+クリヒャクで。

2番目もいつぞやの100本ゲージ。
バリア30回(反撃迎撃で+20回される)の遅延行為の代わりにストッパー無し。
スラグラ+クリヒャク(+再行動)でバリア30回削れば1撃で倒せる。


X連動キャンペーン

昔もあったなあ、こういうの。
確か毎日やる必要があるので、ちょっと面倒ではあった記憶が。
あと個人的な話をするとタイムラインが侵食されるから、普通に嫌なんですよね。

そういえば目玉のチケットがプレミアムでしたね。
大した範囲じゃなさそうなので腐らせそうな気はしますが、記念に取っておきたいところ。
どうせ型落ちなので戦力としては当てにならなそうですが、今まで欲しかったけど機会が無かったキャラを皮算用するのもいいかもしれない。


その他

20日から1日置きにFANZA同人で無料販売されるASMRは記念に貰ってもおいていいかもしれない。
ここの運営のことだから有料で売るものだと思ってましたし。
そのうちネムノキ辺りで売りそうではあるけど、さて。
ASMRと言ってますが、ジャンルはボイスじゃなくて動画なので、そこは注意。

石交換にカウントダウンFMがありますね。
全種集めると、500個×13種類=6500個ほど必要で、複数欲しかったら、1枚追加2000個という感じ。
少々お高い。
効果が思ったより強力だったり、戦闘効果音が変わるという変わり種もあるので、交換するかはともかく、一通り見ると良いかも。


まとめ

まず11周年おめでとう。
今年が試練の年かな?

結局いつもの通りとはいえ、見る所が増えたので、少しだけ興味が湧いた感じはある。
とはいえ、無限城のリフォームとか、ヒント改修とか言ってましたが、根本的な所は変わらなそうというのはあります。

投票は少しまともになったと思いつつも、それでも推しが投票(の順位)にあんまり関われなさそうなので、やっぱりいつも通りに落ち着く感じはします。
ある程度のスキップチケットは消費するくらいはするかもしれないけど、無理のない範囲で
やっておきたいところ。




ガークリの話

今週の土曜13時まで第二回のガルシンイベントの復刻やってます。


地道に育てるわよー。

ただまあ、コラボキャラ全般に言えますが、インフレが進んじゃって、戦力的には微妙になっちゃっているんですよね。
スキル威力が最大280%くらいに比べて、今のスキル威力が最大300%オーバー+再行動だったりするので。

レベル上限は高いけど上がり幅は低いから、結局既存キャラと大差ない感じですし。
その上、重ねるのも難しいので、性能が頭打ちしているんですよね。

で、この辺の強さって、チーくまコラボのキャラと大体同性能なんですよね。
つまり最近になってインフレを始めたということでもあるのですが、今のところ既存キャラかつ新規スキルを育てたほうが強いという。
復刻の度に上方調整しないと、ちょっと厳しい感じではあります。

あんまりインフレされても困るけど、コラボキャラ復刻時くらいは、上方調整してもいいかなーって思ったりもします。


オルタの話


まさか出るとは。
劇中で瓜二つは言うけど、こっちは髪に黒メッシュが入ってたり、ちょっとオシャレ。
表情も全然違うので、こっちのほうが好きな人も結構いそう。
あと背筋がしっかり伸びてる。

オルタの話は前後編で短めなせいか、当たり外れが激しくて、今回は普通。
色々考えたけど普通としか言いようがない。
アングルさんの仕事が忙しいネタは普段も擦ってるのでまあ……。

記憶の臭わせもなく勝手に戦え!で勝手に解決したアルテや、確定迷宮入りのポンコツ探偵オルタセキエンに比べれば、ちゃんとやってる。
というか、この二つが特別に酷すぎるせいでハードルが大分下がってる感ある。

あと別世界線の説得力は今のところドナちゃんくらいしかいないんですよね。
他はオリジナルの配慮というか、試練の側面が強いというか。
あいミスと被るから止めちゃったんですかね。
マキャベリズムなアングルの世界とか、面白そうなネタだとは思うのですが。


まとめ

やっぱりガチャが出るとモチベが違う。
というより、こっちが普通だとすると、他が出なさすぎになるんですよね。
今年は始まったばかりだし、どうなるやら。

ガルシン復刻+オルタアングルで謎ラン上位になりましたが、ガルシンはどうなるんだろうね。
リオース君の前例がある以上、復活は厳しいと思いますけど。
でも今回のオルタアングルは普通にいいデザインだと思うから、こっちの可能性(=ガチャが回った)もあるんですよね。


2 件のコメント:

  1. 更新お疲れ様です。
    >11周年
    P自体は15周年までやりてぇ~みたいなこと言ってましたが果たしてそこまで持てるのか否か。最近だともう有償&復刻有償がメジャーになってきて褒められる体制ではないと思うんですがね
    >百花錬成と周年の特殊任務
    硬すぎてアビリティの選択の余地もなにもないという、本当にコレ
    防御力低下か防御力上昇(FMままごと)かアタッカーにバフってワンパターン化しちゃってます…ね…
    それがダメなら迎撃やら反撃、それかスタグラって言う感じでゲームと言うか複雑なパズルになってて昔ほど自由度が一気に落ちてる気がします
    周年の特殊任務が良い指標と言うか顕著と言うか…
    >人気投票
    これに関しては今回トップ層で殴り合ってくれって言うのがはっきり見えてるのである意味静観できると言うかなんつーか、はい
    投票がもうずっと形骸化してるので多少一人が頑張っても…って言うのになってるのは微妙だなあと思います、ただ蜜とスキチケ売れるんでしょうねえ…
    トップ層の一票方式になったとしても複垢問題等々ありますし、逆転食らった団長が嘆いてるのも見ると公平性保つには投票自体消すしか無いんだろうなーって思います、しかし金になる部分はどうしようもなく…
    >ガークリ・ガルシン
    おめっとございますー!
    ガルシンはくまコラボとかでちょいちょい輸出するんじゃないかなと…
    変にゲーム立ち上げて失敗するよりコラボ目的でちょいちょい顔見せて次、みたいな気がします
    これもPの気持ちの入れ方次第なんだろうなーと予想しつつ、良い意味でクルスタやらガークリ上手く行ってるので負債になりそうな部分抱えたくないだろうなーと
    FANZAもソシャゲもレッドオーシャンになってますからねぇ…

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    1. ありがとうございます。

      >11周年
      今はその有償を買ってくれてる人に支えられえる感じなんですかね。
      そんな止めるに止められない悪循環が何処まで続くかというところですね。

      >戦闘のワンパターン化
      せめて代わりになるキャラがたくさんいれば、少しはフォローも出来たんですけどね。
      例えばスラグラと同じアビを持ったヒナソウとクマツヅラが出ましたが、スタグラと比べてお話にならないレベルで打点が低くて代わりにならないんですよね。
      防御ダウンもバフ盛りも同じで、有償除いても同じキャラしか使わないという。
      戦闘バランスは壊れてるし、攻略パーティが一律同じとか、もう地獄ですよ。

      >人気投票
      ガチ勢は石使ってまで周回しているという話なので、運営にとっては良い集金イベントではあるんでしょうね。
      旧運営時代もアネモネは投票常連でしたが、1位は色んなキャラが取っていたように、こっちも何かあったらまだマシなんですけど。
      こっちは運営が意図的な順位に誘導しているように見えるレベルで露骨過ぎて、そういう意味でも見ていて面白くないんですよね。

      今回の投票パターンも移管最初にやってくれれば、また印象が変わったのですが……。
      例えば同じ別衣装の数でも、旧運営時代に他キャラに配慮しながら増えた子と、意図的に増やされた忖度キャラじゃ意味違ってきますので、こういうのは忖度が見える前にやってくれた方が良かったですね。

      他にも折角別衣装出たと思ったら別人&産廃だった自分の推しとか、もうなんなのアレ(←これは私怨

      >ガークリ
      ありがとうございます!
      他のガチャがアレなせいで、相対的にも好感度上がるというね。

      >ガルシン
      ガルシンはサ終していて、時間が経つほど知らない人が増えていくので、今後も使っていくならローカル版などで触れる機会を増やす必要があるのかなと。
      下手に復活させるとリオース君の二の舞になりかねないですし。
      FANZAもローカルコンテンツで復活するような商法を確立して欲しいと思うのですが、やっぱりそういうのは売り上げ厳しいんですかね。

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