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2026年3月30日月曜日

そろそろ新しいキャラが欲しいけど皆限定になって悲しみの新米団長によるフラワーナイトガール、と、ミストレ日記41

 

石交換の無凸サンカヨウ、まだあるんだ……。
再復刻まで置いておくつもりなのかな?




ハナモモ実装

有償じゃなくて良かったね!
自分は石を貯めたいので引かないですが、好きな人は思いっきり引くが良い。

そうなるとイベント終わってから実装する理由がますます意味不明になりますが、それっぽい理由を以下に並べたのて、納得できそうな理由をどうぞ。

1.本来有償のつもりだったが評判聞いて急遽変更。
2.締め切りに間に合わなかった。
3.決算に合わせた。
4.その他(コメントでどうぞ)

バニーイベント第二弾・前編

リリが有償、あとレッドジンジャーとセンニチコウが実装。
センニチコウはイベ金とはいえ銅からの昇格ですね。
キャラが3人しかいないので、一応ハナモモで遅れた分は間に合いますが、いいのかこれで……。


リリは嫌いじゃないですが、課金するのを躊躇わせる原因になったキャラでもあるので、忖度組で集金頑張って下さいとしか言いようがないですね……。

ミストレもそうですが、1キャラ1.8万はちょっと高く感じるんですよね。
昔はチケット5000円だったわけで、いつの間にか限定を2倍の1万で売り出して、今は約4倍弱なわけで。
こうして書き出すと無茶苦茶な値段な気がするんですけど。
他のゲームでも相場って、そんな感じなんですか?

イベントは畑。
まあ、適当にやっておけばいいかな(ぉぃ
一応言うと、デイリークエストを忘れずにこなして、後半になったら畑を全開けしてブースト切らさなければいいです。


運営レター11

企画が色々ありますね。
でもこれ究極的な話、嫁が強化されるわけでもないからなあ……。
どれだけ嬉しくても望むものが手に入らないから、乗り切れないというね。

他には限定出撃ステージがあると言ってますが、多分前と同じものが出るかなと思います。
あの時は期間短かったですし、リベンジチャンスが欲しかった人も多いんじゃないかなと。

先出しキャラについてはイヌショウマとステラがいますね。
投票別バを始めるとしたらお早い。
一番下は某ポンコツ集団のメンバーがまた増えるんですかね。
連中に関しては立ち居振る舞いをもう少しなんとかしてと思わなくも無いです。

で、ベルゲニアの開花ってまだなんですかね。


どうでもいいこと

そういえばガチャの画面、名前のところが虹かそうでないかで有償かそうでないかを判別できた記憶がありますが、今回はどっちも虹になってましたね。
恒常じゃなくて限定だから?


まとめ

最近旧キャラの復刻が流行ってる感じがする。
色々やっているのは分かるのですが、キャラゲーとして強いというわけでもないんですよね。
最近、恒常無しで有償と限定ばかりだし。

とはいえ、今更どうにかなるような方法は、自分にも分からん……。

ちなみに記事の9割は日曜に書き上げたものです。




ミストレ日記41

メインストーリーでステ上がるから、戦力は上がるのは分かるけど、キャラが入れ替わるのは割と謎。
一度、処々の事情で成長値がリセットされたことあったけど、すっかり忘れて一律に揃えるチャンスを無為にした迂闊さよ。



5.5周年記念、第三弾やってます。

でもガチャで当たったのは第二弾なんですよね。


三人組揃えたくなるんですけど、ミストレのパターンとして最後(第三弾)に出るキャラが本命(性能高め)なのと、コラボで先生出るかもしれないので、石節約しなければならぬ。
先生が有償だったら、次に向けて貯めるだけではあります。


経験値上限が増えてうんぬん

最初に上限増やした時に、中途半端な上限にするなよと言っていた上限がようやく解放。
技術的に難しかったのか分かりませんが、この度ようやく二兆まで貯めることが出来るようになりました。


Lv100までの経験値が二兆だった(と思うので)これでようやくレベルアップ⇔巡回任務マラソンから解放されました。
ただし巡回任務の周回数が100回据え置きなので、何度も巡回任務をやらないといけないのは変わらないという。
どうせなら巡回任務の最高周回数も100回から1000回くらいに増やして欲しかったですね。
(多分1000回でも二兆いかないですけど、そのくらいで丁度いいんじゃないですかね)

更に経験値超過した場合ば景品交換用としてストックされるようになりました。
無理して交換するような物は流石に無いように見えますので、躍起になることはないですが、気になる人は1人でもMAXにして稼ぐようにしましょう。

ただし、過去上限の2000万以上の経験値を使うともれなくシステムエラーを起こすので、レベルを上げる際はコツコツ上げていきましょう。
次回更新くらいに直ってると思いますが、これはテストすれば分かるだけにちょっとなあ……。


おまけ

今回の舞踏演舞は敵が全体麻痺を仕掛けてきますが、暗闇を仕掛ければ攻撃当たらなくなるので、こっちが先に暗闇当たれば勝ちという感じ。

こういう勝ち方が出来る難易度を維持したまま、そういう特化キャラを恒常に入れておけば「恒常キャラだけでも勝てるよ!」という言い訳も立つと思うのだがどうか。
ちなみにお花は百花錬成を調整してくれないと無理。


その他

前回のガチャ引いた記事でも書いたのですが、恒常ガチャに一向に追加されないせいか、引く価値が殆ど無くなっちゃっているんですよね。

これ古めの限定キャラとか入れてもいいんじゃないですかね。
課金チケットで交換するレベルでも無いですし。
確かプレガチャ専用キャラは別口で抽選枠取ってるみたいだから、それによって当たり難くなるということは無いと思うんですよね。

属性チケットガチャですが、もっとキャラ増やして選択式にしたいまでは言いません(言いたい)けど限定商法はキャラが好きな人ほどキツイですよね。
お花もですけど。

4 件のコメント:

  1. 更新お疲れ様です
    >有償と限定
    1イベント1キャラ有償、復刻併せて2有償はもうなんかなーと
    有償もですが限定増えすぎてもうガチ目に無理です
    他のDMM/FANZAソシャゲも有償石3000ptで1.5%とかなので相場程度ではあると思うんですが有償追加が爆速故に毎回1.8万はじゃぶじゃぶ出来てる人居るんですかねぇ、それでもコンプ勢が未だにいるにはいるっぽいのでその人達が離れない限りは続くだろうと思いますけども
    他の有償石確定で最高レアも確定PU0.75%(あいミスとか)ならまぁわからんでもないんですけどそれも無い上、副産物として所持してない虹キャラ狙いにしても限定ばっかり増えてるので回す利点もなくなっているんですよね、一般ユーザーからすると今の状態
    >ハナモモ
    1が強いかなと思いつつ決算とリリ実装含めてW新規有償と復刻イースタースタグラの有償有償有償は批判恐れてかなぁと。
    今回チームレター出してロードマップ出して運営は辞めないよ!安心してね!を演出してるっぽいので直近の深層イベントやクマコラボのイベ金の声が不満だらけって言うのを鑑みて…だと思ってますね。
    そうじゃなくともサンカヨウフルスペ問題とかもありましたから少なからず運営に思うところを抱えてる人は多いと思います。
    それでも恒常に落とさなかったのは譲歩しきれない部分なんでしょうねぇ。
    ガチャ仕様変えるか(有償石で確定虹キャラ)とか石消費減らすかお得石系課金パック追加しないと連チャン限定限定も回せないっすね
    いつ復刻になるのかが気分次第なのも最悪な所
    >開花
    開花月イチにしちゃってるので当分無いだろうなぁと…
    祝福にしろ開花にしろプレイヤーの課金に繋がらないコンテンツ自体の追加を嫌がってるフシも感じますね
    開花するとキャラストで石配るハメになりますし。
    周年で発表されたクリローやボタン師匠の開花絵待ちしてますがいつになることやら…

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    1. ありがとうございます。

      >有償ラッシュ
      流石に2週間×2万=月4万。
      いくら買わなくても、毎回毎度集金してくるのだから、心情的にも嫌になりますよ。

      >有償石3000ptで1.5%
      今のご時世でチケットや天井無しでそれは中々チャレンジャーな気がしますね。。。

      >あいミス
      チケットの値段だけでも恒常3000円、最強スタイルでも1万なんですよね。
      この時点でお花は割高だと感じますし、お花は使い捨ての如く次々出してるから雑な印象も受けるしで。
      アルカでインフレは(今のところ)止められてはいますが、少し前の有償キャラは捨て置かれたままですし。

      >ハナモモ
      真実は運営のみぞ知るですね。
      性能が有償レベルで狂っていれば分かり易かったのですが、流石にそこまで迂闊ではない模様。

      >ロードマップ
      残念じゃったな……サ終すれば、先があろうが無かろうが打ち切られる(他のソシャゲを見て来た)のじゃ……。
      運営レターでは色々頑張るっぽいこと書いてありましたが、フルスペサンカヨウ配布やクマコラボや有償ラッシュを見てしまうと、どうにもね。

      >開花
      人気キャラはみんな虹化しているというのもあるのでしょうが、じゃあ放っていいわけでも無いですよね。
      こういう所も運営がキャラを蔑ろにしてると感じる部分なのかもしれません。
      せめて昇華して戦力になれば良かったのに、運営自身がその利点すら潰しちゃいましたからね。
      とても笑えない……。

      >クリローやボタンの開花
      その前に発表された開花無い勢の1人であるベルゲニアの開花が一向に実装されてない状態での発表なんですよね。
      もうこれ、ただの釣りでやる気無いと疑われても仕方ないレベルな気がします。

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  2. お花の終わりを見届けたい団長2026年3月31日 18:46

    更新お疲れ様です。
    >ハナモモ
    有償ガチャで無くて良かったわで、11連1回で引きましたわ。今回かなりついてました。
    それはそれとしてイベント終わってから実装した理由についてなんですが、
    ハシリドコロと別にガチャ分けたかった(天井カウントを別に出来る等)のと、直近にクマCPのガチャがあったしそれと合わせるとガチャのタブが多くなるのを避けるために、ハシリドコロとハナモモのガチャをそれぞれ後日に回したというのを私は考えました。
    まあもしハナモモ有償だったらリリと合わせて1イベW新規有償になっていましたね。流石にそこまでがめつくなるほど切羽詰まっていないかという感じ。
    >ガチャのキャラ名前の所で有償判別
    期間限定物は有償かどうか関係なく虹色というより金色に光輝いてる背景になってる感じで、恒常追加される子は紫の背景になっていたと思います。
    ところでなんですが、期間限定物は特別キャラという表現で売り出しているのですが、分かり易く限定と書いてほしいなと思うんですよね。

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    1. ありがとうございます。

      >ハナモモ
      おお、おめでとうございます。
      自分はもう少し石を貯めようと思います。
      こいつが有償になっていたら、流石にリリは後ろ倒しになるかなという気はします。
      二週連続もしくは木曜実装とかやったかもしれませんが……とても笑えないですね。

      それにしても今の運営を擁護する意見はあまり見ないなあ。

      >有償かどうか関係なく虹色
      なるほど、有償は虹、限定は金、恒常は紫だと勘違いしてました。
      有償と限定は同じだったんですね。
      ますます分かるように書いて欲しいですね、これ。

      >分かり易く限定と書いてほしい
      普通に限定キャラでいいですよね。
      少なくとも有償より特別ではないですし(

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